Anglesmith
Umakyat sa forge kung saan ang bawat blueprint ay isang geometry na tanong — uriin ang anggulo, pangalanan ang hugis, o lutasin ang nawawalang degree para makumpleto ito.
Paano maglaro
Ang bawat round ay nagpapakita ng pagkakasunod-sunod ng mga iginuhit na figure, isa sa bawat tanong. Basahin ang diagram at sagutin sa pamamagitan ng pagpili mula sa mga opsyon: uriin ang isang anggulo bilang acute, right, obtuse o straight, pangalanan ang isang polygon sa mga gilid nito, o gumawa ng nawawalang anggulo gamit ang mga katotohanan tulad ng mga anggulo sa isang tatsulok o sa isang tuwid na linya. Sagutin ang hanay ng mga tanong sa round, gamit ang iyong tamang bilang at oras na sinusubaybayan.
- Pag-uri-uriin ang mga anggulo ayon sa uri mula sa iginuhit na pigura.
- Pangalanan ang mga polygon ayon sa kanilang bilang ng mga gilid.
- Lutasin ang mga nawawalang degree gamit ang angle-sum at straight-line na mga panuntunan.
- Ang bawat pag-ikot ay isang nakapirming hanay ng mga numero na dapat gawin.
Mga mode ng laro
- Araw-araw: ang parehong round para sa lahat, sa Easy, Medium, o Hard.
- Practice: reshuffled rounds sa iyong napiling kahirapan.
Mga kontrol
- Desktop: mag-click ng opsyon sa pagsagot para sa bawat tanong.
- Telepono at tablet: i-tap ang isang pagpipilian sa sagot para i-lock ito.
Mga tip at diskarte
- Angkla ang iyong klasipikasyon ng anggulo sa tamang anggulo — ihambing muna ang bawat anggulo sa 90 degrees.
- Alalahanin ang mga pangunahing kabuuan: kabuuang 180 degrees ang mga anggulo ng tatsulok, 180 din ang mga anggulo sa isang linya.
- Bilangin nang mabuti ang mga gilid ng polygon bago ito bigyan ng pangalan; isang napalampas na bahagi ang nagbabago ng sagot.
Ang matututunan mo
Ang Anglesmith ay bumubuo ng anggulo at polygon na katatasan sa pamamagitan ng mabilis, diagram-based na mga tanong, sinasanay kang magbasa at mangatuwiran tungkol sa mga hugis sa isang sulyap.
- Mga Kasanayan: anggulo, polygon, geometric na pangangatwiran, pagtatantya ng mga sukat
- Pinakamahusay para sa: mga grade 4–8 (edad 9–14)
- Para sa mga magulang at guro: mabilis na kasanayan sa pagkilala sa geometry gamit ang mga totoong diagram.
Tungkol sa Anglesmith
Ang Anglesmith ay isang orihinal, libreng pagsusulit sa geometry ng browser na bumubuo ng anggulo at polygon na katatasan sa pamamagitan ng mabilis, mga tanong na batay sa diagram. Maglaro kaagad, walang account na kailangan.
I-browse ang lahat ng laro → /