Pangunahan ang isang caravan sa buong panahon na iyong pinili — itakda ang bilis, mga supply ng rasyon, at ipagpalit lamang ang mga kalakal na tunay na nauukol sa panahon.
Pumili ng makasaysayang panahon, pagkatapos ay akayin ang iyong caravan sa pamamagitan ng paa sa buong ruta. Ang bawat yugto ay pipili ka ng bilis ng paglalakbay at maaaring gumastos ng barya sa mga supply — ngunit ang mga anachronistic na kalakal ay inaalok bilang mga decoy at tinanggihan. Pamahalaan ang iyong mga mapagkukunan sa buong paglalakbay upang makarating sa magandang katayuan.
Itinuturo ng Crossings ang detalye ng panahon sa pamamagitan ng pagbibigay ng reward sa mga trade na tumpak sa panahon sa mahabang paglalakbay, kaya natututo ang kasaysayan sa pamamagitan ng mga pagpipiliang gagawin mo.
Ang pamumuno sa isang caravan, bahagi-bahagi ng paglalakbay, at pagpili ng bilis at suplay ay ang paglalakbay sa ruta ng kalakalan, at ang Silk Road ang huwaran nito.
Ang pag-aalok ng mga anakronistikong kalakal bilang panlinlang ang orihinal na pagsubok.
Ang mga panlinlang ang nagtuturo. Madaling malaman na umiral ang isang kalakal; ang pag-alam kung kailan ito naging makukuha sa isang partikular na ruta ang tunay na tanong sa kasaysayan, at ang pagbili ng isang bagay na hindi pa umaabot sa bahaging iyon ng mundo ay pagkakamaling magagawa mo lamang kung hindi ka kailanman nagtanong.
Ang Crossings ay isang orihinal na laro ng paglalakbay na nagtuturo ng detalye ng panahon sa pamamagitan ng mga kapaki-pakinabang na trade na tumpak sa panahon. Libre itong maglaro sa iyong browser nang walang pag-download.