PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Deadbolt

Ilihis ang mga blocker upang malinaw ang daan para sa iyong piraso patungo sa labas, ngunit bawat bloke ay may limitadong fuel.

Paano maglaro

Ilihis ang mga nakababang piraso upang maabot ng target piece ang exit sa kanang gilid. Ang mga horizontal na piraso ay pumapaligid lamang sa kaliwa at kanan, ang mga vertical ay pataas at pababa lamang — at sa kabila nito, may mga constraint sa bawat level na nagpapatibay sa mga piraso kaysa sa tila nakikita.

Mga Kontrol
Mga Mode ng Laro
Mga Tip at Estratehiya
Ano ang matututunan mo

Ang Deadbolt ay may fuel-budget twist sa sliding-block puzzle, nagpapahalaga sa pagplano nang maaga upang malaya ang key piece sa mas kaunting galaw.

Pinagmulan

Ang ayos ay sa Rush Hour — inimbento ng Hapones na taga-disenyo ng puzzle na si Nob Yoshigahara noong dekada 1970, unang ibinenta sa Estados Unidos noong 1996, at ginawa ng ThinkFun. Ang mga pahalang na piyesa ay gumagalaw lamang pakaliwa at pakanan, ang mga patayo ay pataas at pababa lamang, at ang target na piyesa ay tumatakas sa kanang gilid.

Ang lock sa axis ang buong ideya, at ito ang naghihiwalay sa Rush Hour mula sa karaniwang sliding-block puzzle: hindi maigagabay ang isang piyesa, maitutulak lamang sa sarili nitong linya.

Nagpapatong ang bersyong ito ng karagdagang mga limitasyon na ginagawang hindi kasing-laya ng itsura nila ang karamihan sa mga piyesa. Idinidiin nito ang tunay na hirap ng pinagmulan, na hindi ang paghahanap sa labasan kundi ang pagtuklas na kailangan munang gumalaw palayo ang humaharang na piyesa mula sa kung saan mo ito gusto.

Tungkol sa Deadbolt

Ang Deadbolt ay isang orihinal, libreng browser game na may fuel-budget twist sa klasikong sliding-block puzzle. Ito ay in-build in-house at naglalaro sa iyong browser.

I-browse ang lahat ng laro →