Gumulong ng anim na dice, panatilihin ang mga scorer, at magpasya sa bawat pagliko kung ibako ang iyong mga natamo o isugal ang mga ito sa isa pang throw.
Sa iyong turn, gumulong ka ng anim na dice at magtabi ng hindi bababa sa isang scoring die mula sa bawat roll. Maaari mong ipagpatuloy ang paggulong ng natitirang dice upang mabuo ang iyong kabuuan, ngunit kung ang isang roll ay walang scoring dice, Farkle ka at mawawala ang lahat ng nakuha sa turn na iyon. Bangko upang i-lock ang iyong mga puntos. Ang unang manlalaro na maabot ang target na marka ay panalo.
Halos lahat ng sinasabi tungkol sa pinagmulan ng Farkle ay hindi maaasahan, at mainam itong sabihin nang tahasan sa halip na piliin ang pinakakaakit-akit na bersyon.
Ayon sa isang kuwento, isang Ingles na maharlika, si Sir Albert Farkle, ang naglaro nito sa Iceland noong dekada 1300 o 1400; hindi ito itinuturing na kapani-paniwala. Ayon sa isa pa, dumating ito sakay ng mga Pranses na barkong naglalayag noong dekada 1600, isang pahayag na natutunton pabalik sa mismong promotional na materyal ng isang komersyal na edisyon. Itinuturo ng ikatlo ang Texas, kung saan tumutubo ang farkleberry na maaaring nagsilbing dais, sa prinsipyo.
Ang tanging matibay na ebidensya ay arkeolohiko sa halip na anekdota: natagpuan sa Fort de Chartres sa Illinois ang mga kagamitan at instruksyon para sa laro na mula pa noong dekada 1700. Lampas diyan, ito ay larong bayan — dala ng mga pamilya sa ilalim ng isang dosenang iba't ibang pangalan, kaya walang iisang kuwento ng pinagmulan ang maaaring mapanatili.
Ang Farkle ay isang tradisyonal na push-your-luck dice game na nilalaro gamit ang anim na dice. Ito ay isang orihinal, libreng bersyon ng browser na may isang kalaban sa computer, online na multiplayer at pang-araw-araw at mga mode ng pagsasanay.