Pumili ng isang pinto, bubuksan ng host ang mga natatalo, at ngayon ay magsisimula na ang tunay na desisyon: lumipat o manatili — at pakiramdaman ang mga logro ay nagbabago habang dumarami ang mga pinto.
Ito ay isang roguelike spin sa klasikong switch-or-stay probability puzzle. Pumili ng pinto na nagtatago ng premyo; ang host ay palaging nagbubukas ng mga natatalo na pinto (never yours, never the prize). Pagkatapos ay magpasya na lumipat sa natitirang pinto o manatili. Manalo upang umakyat sa hagdan habang lumalaki ang bilang ng pinto mula 3 patungo sa 100; isang maling pinto ang nagtatapos sa pagtakbo.
Ginagawang roguelike ng Goat Door ang isang sikat na counterintuitive probability puzzle, kaya naranasan mo ang nakakagulat na sagot.
Lumipat o manatili matapos buksan ng host ang isang talong pinto ay ang Monty Hall problem, na ipinangalan sa host ng Let's Make a Deal. Iniharap ito ni Steve Selvin sa isang liham noong 1975 sa The American Statistician; naging tanyag ito noong 1990, nang tama itong sagutin ni Marilyn vos Savant sa kanyang kolum sa Parade at kinontra ng napakaraming taong mali.
Ang orihinal na balangkas ay ang roguelike run, na inuulit ang desisyon nang maraming beses sa halip na minsan.
Ang pag-uulit ang pinakamahusay na posibleng sagot sa puzzle na ito, dahil ang tamang laro — laging lumipat, panalo nang dalawa sa tatlo — ay kilalang hindi kapani-paniwala bilang argumento at lubos na kapani-paniwala bilang bilang. Ang kondisyong nagpapagana dito ay alam ng host kung nasaan ang premyo at hindi niya ito kailanman binubuksan.
Ginagawa ng Goat Door ang isang sikat na counterintuitive probability puzzle sa isang climbing roguelike upang maranasan mo ang mga posibilidad sa halip na marinig lamang ang mga ito. Ito ay isang orihinal na libreng laro ng browser na binuo para sa PlayPendium.