May isang nakatagong batas na tahimik na naghihiwalay ng mga salita sa resonant at silent, at hindi mo ito maaaring itanong. Maaari ka lamang magsubok, magmasid, at magdededuce.
Paano Maglaro
May isang nakatagong patakaran na nagdedesisyon kung ang isang salita ay resonates o mananatiling silent, at hindi ka pinapayagang itanong kung ano ito. Sa halip, sinusubukan mo ito: ipapasa ang isang salita, natututo kung paano ito kinakategorya ng oracle, at bumubuo ng hipotesis mula sa pattern. Pagkatapos ay inuulit mo ang sertipikasyon — ang pagkakategorya ng bagong mga salita sa iyong sariling paraan — at ang paglapas dito ang nagpapatunay na natagpuan mo ang patakaran.
Ang pagsubok ang tanging paraan upang makakuha ng ebidensya, at bawat subok ay nagkakain ng iyong score.
Hindi mo maaaring direktang itanong ang patakaran o hayaang ito ay kumpirmado sa salita.
Ang sertipikasyon ay nagpapakita ng mga salitang hindi mo nakita at hinihiling sa iyo na ikategorya ang mga ito.
Ang paglapas ay nagpapatunay sa patakaran sa pamamagitan ng paggamit nito, hindi sa pamamagitan ng pagbasa nito.
Ang buong laro ay deterministic mula sa kanyang seed, kaya ang parehong puzzle ay mag-uugalyong identiko tuwing ulitin.
Mga Mode ng Laro
Daily, isang iisang nakatagong patakaran para sa lahat tuwing araw.
Practice, walang katapusan na mga bagong patakaran upang subukan ang iyong deduksyon.
Difficulty, pumili ng Easy, Medium o Hard upang itakda kung gaano ka-subtle ang batas.
Mga Kontrol
Desktop: mag-type ng salita at pindutin ang Enter, o i-click ang on-screen controls.
Phone & tablet: gumamit ng on-screen keyboard at i-tap upang ipasa, buong na buong touch playable.
Mga Tip at Estratehiya
Subukan upang hiwalayin, hindi upang kumpirmahin. Ang isang salitang inaasahan na naipapalagay ng iyong kasalukuyang hipotesis ay wala kang natutunan at nagkakaigpapa pa rin.
Baguhin ang isa lang sa isang beses. Dalawang salitang magkaiba sa isang feature lamang ay nag-i-isolate ng feature na iyon; dalawang hindi magkakaugnay na salita ay halos walang ibig sabihin.
May layuning subukan ang mga salitang inaasahan mong silent. Ang isang hipoteses ay may halaga lamang kapag subukan mo na itong sirain.
Sertipika ka agad kapag ang iyong patakaran ay lumaban sa tunay na subok na falsify ito. Ang mga karagdagang subok pagkatapos nito ay simpleng gastadong score.
Kung nabigo ang sertipikasyon, ang makabuluhang impormasyon ay kung aling salita ang napagkamalan — karaniwang mas maliit ang patakaran kaysa sa iyon na nabuo mo.
Pinagmulan
Ang pagsisiyasat sa isang nakatagong panuntunan sa pamamagitan ng pagsusumite ng mga halimbawa at panonood kung paano sila inuuri ay paglalaro ng inductive logic, isang tradisyong tumatakbo mula sa Eleusis ni Robert Abbott — na inimbento noong 1956 at inilathala ni Martin Gardner sa Scientific American noong 1959 — hanggang sa Zendo ni Kory Heath, kung saan ang mga estrukturang binubuo mo upang subukin ang panuntunan ay tinatawag mismong mga koan.
Ang orihinal na elemento ay ang sertipikasyon: sa isang punto, titigil ka sa pagsisiyasat at itataya ang run sa pagsasabi ng panuntunan.
Madalas na inilalarawan ang Eleusis bilang modelo ng siyentipikong pamamaraan, at ang sertipikasyon ang bahaging idinidiin iyon ng bersyong ito. Palaging ligtas at hindi kailanman sapat ang pangangalap ng mas maraming ebidensya, kaya sinusukat ng laro ang bagay na talagang kapalit ng induksyon — ang pag-alam kung kailan sapat na ang mayroon ka.
Tungkol sa Koan
Ang Koan ay isang orihinal na libreng browser game sa genre ng hidden-rule induction, kung saan ang buong hamon ay ang pagtukoy ng isang hindi sinasabing batas mula lamang sa kung paano ito nakakategorya sa mga salitang ipinapasa mo.