Isang mabilis, orihinal na pagkuha sa klasikong dot-eating maze chase. I-clear ang bawat pellet, iwasan ang mga multo, at gumamit ng mga power pellet at isang well-timed treat para makaligtas sa mas malalim at mas mapanlinlang na antas.
Gabayan ang iyong muncher sa paligid ng maze at kainin ang bawat tuldok upang i-clear ang antas. Apat na multo ang gumagala sa corridors — hawakan ang isa at mawawalan ka ng buhay.
Kumain ng malaking kumikislap na power pellet at ang mga multo ay natakot sa loob ng ilang segundo: habulin sila para sa mga bonus na puntos bago sila makabawi. Mag-drop ng isang treat upang maakit ang mga multo mula sa isang masikip na lugar.
Kabilang ang Maze Muncher sa Pac-Man, na inilabas ng Namco noong 1980 at dinisenyo ni Toru Iwatani, na nagnais ng isang bagay na hindi larong barilan sa panahong halos lahat ay ganoon.
Ang mga multo ang dahilan kung bakit ito nagtagal. Hindi sila basta-basta: bawat isa ay sumusunod sa sariling patakaran, ang isa ay tuwirang humahabol, ang isa ay tumututok sa unahan mo, ang isa ay salitan sa pagtugis at pag-atras, kaya ang pangkat ay nagbubunga ng asal na mukhang katalinuhan at maaaring matutunan. Binabaligtad ng mga power pellet ang habulan nang ilang segundo, at umiikli ang pagkakataong iyon habang lumilipas ang mga level. Pagsapit ng level 256, isang overflow ang sumisira sa kalahati ng screen.
Ang Maze Muncher ay isang orihinal na pagpupugay sa ginintuang edad ng maze arcade game — ang dot-chomping, ghost-dodging formula na tumukoy sa isang henerasyon — na itinayong muli mula sa simula para sa browser. Agad itong tumatakbo nang walang pag-download, at libre itong laruin, na sinusuportahan ng mga ad.