Hindi ka maaaring magpaputok ng isang putok — umiikot ka sa mga pader, at ang maze na hinabi mo ay ang tanging sandata na mayroon ka.
Maglagay at mag-alis ng mga web wall upang iruta ang isang gumagapang na nilalang sa mga panganib ng spike bago maabot ng alinmang bahagi nito ang mga nangungunang hilera na iyong ipinagtatanggol.
Ang mga kabute ang nagbubunyag. Naglagay ang Centipede ng larangan ng mga ito sa pagitan ng manlalaro at ng pababang hanay, at ang pagkakaayos nila ang nagpasya kung paano gumalaw ang banta.
Dito, ang larangan ang buong laro. Hindi ka makababaril; pinaiikot mo ang mga pader, at ang maze na hinahabi mo ang tanging sandatang mayroon.
Laging alam ng mga manlalaro ng Centipede na mahalaga ang mga kabute — ang mahusay na hugis na larangan ay nagtutulak sa kaaway sa isang lane ng pagpatay. Kinukuha nito ang di-sinasadyang kasanayang iyon at ginagawang buong disenyo: wala kang binabaril, binubuo mo ang hugis na gumagawa ng trabaho.
Ang Shroom Weaver ay isang orihinal na puzzle ng depensa kung saan ka gumagawa ng mga maze sa halip na magpaputok ng mga armas. Libreng maglaro sa iyong browser sa PlayPendium.