Isang linear-perspective na puzzle: makita ang nag-iisang gilid na hindi umuurong sa nawawalang punto nito, o bumuo ng isang kahon na ang bawat gilid ay nagtatagpo nang tama.
Sa Diagnose, ang isang box drawing ay may eksaktong isang gilid na iniikot mula sa nawawalang punto nito — i-click ang masamang gilid. Sa Build, ang isang tamang kahon ay ipinapakita bilang isang sandbox kung saan maaari mong ipakita ang mga ray ng gabay at suriin ang convergence.
Ang Vanish ay nagtuturo ng linear na pananaw at mga nawawalang punto, ang pundasyon ng representasyonal na pagguhit.
Ang paghahanap sa iisang gilid na lumihis mula sa vanishing point nito, at pagkatapos ay pagbuo ng tamang kahon na nakalantad ang mga gabay, ay linear perspective na sinusuri at pagkatapos ay binubuo.
Ang pagpapares ng Diagnose at Build ang orihinal na estruktura.
Mas madali nang malaki ang pagtukoy sa pagkakamali kaysa sa pag-iwas dito, kaya kailangan ang dalawang mode. Ang perspektiba ay konstruksyong heometriko sa halip na istilo — bawat papalayong gilid ng isang kahon ay dapat magtagpo sa iisang punto — kaya ang guhit na mukhang halos tama ay kadalasang isang gilid lamang ang layo sa pagiging mapapatunayang mali.
Ang Vanish ay nagtuturo ng linear na pananaw at mga nawawalang punto, ang pundasyon ng representasyonal na pagguhit. Ito ay isang orihinal, libreng laro ng browser na binuo sa loob ng bahay.