I-tune ang ikot ng tubig upang panatilihing natubigan ang bawat patlang — ang kabuuang tubig ay hindi nagbabago, kaya baha ang isang patlang at ang isa pa ay natuyo.
Ang isang diagram ng ikot ng tubig - karagatan, atmospera, ulap, lupa, ilog at mga bukid - ay tumatakbo sa mga nakapirming hakbang. Itinakda mo ang mga rate ng pag-ikot at kung paano nahahati ang irigasyon sa pagitan ng mga patlang, pagkatapos ay patakbuhin ito. Panatilihin ang tubig sa lupa ng bawat field sa loob ng malusog na banda nito para sa layuning bilang ng mga hakbang upang manalo.
Ang watershed ay isang water-cycle simulation tungkol sa konserbasyon ng masa at balanse ng mapagkukunan, na nagpapakita kung paano gumagalaw at ibinabahagi ang tubig.
Ang pagtatakda ng mga rate ng siklo at paghahati ng irigasyon sa karagatan, atmospera, ulap, lupa, ilog at bukid ay ang siklo ng tubig bilang sistemang may mga daloy na kinokontrol mo.
Ang pagpapatakbo dito nang nakapirming mga hakbang at panonood sa mga kahihinatnan ang orihinal na estruktura.
Inilalantad ng paggawang naaayos ang mga rate ang itinatago ng diagram sa silid-aralan: napananatili ng siklo ang tubig ngunit hindi ang pagkakabahagi nito. Ang tubig na kinuha para sa irigasyon ay dapat manggaling sa isang imbakang kakaunti na ang laman pagkatapos, at ang pagkaantala sa pagitan ng pagkuha at kakulangan ang dahilan kung bakit karaniwang huli nang napapansin ang problema.
Ang Watershed ay isang orihinal na water-cycle simulation tungkol sa konserbasyon ng masa at pagbabalanse ng mapagkukunan. Libre itong maglaro sa iyong browser nang walang maida-download.