Hindi mo pinapag-arahan ang isang unit. Ikaw ang nagtatakda ng mga presyon ng ebolusyon at nanonood, na walang nakikita, mula sa bunker, habang lumalaban ang iyong mga pinagpalakihang makina sa isang alien na pagsasakop na natututo rin sa iyo.
Paano Maglaro
Sa bawat pagsasakop, inilalabas mo ang isang squad, at sinusuri ito ng kalaban. Pinapoprofile nito ang mga trait na ginamit ng iyong squad at binabago ang kanyang mga counter-pressyon upang talunin ang eksaktong iyon — ngunit nag-aadapt ito batay sa running average, kaya laging sumasagot ito sa squad na dala mo noong nakaraang beses, hindi sa kasalukuyang inilalabas mo.
Binabasa ng kalaban ang iyong deployment at inililipat ang kanyang mga counter papunta sa iyong dominant traits.
Isang deployment ang nakaliligtas sa kanya, dahil ang pagbabago ay isang average at hindi agad na paglipat.
Ang kanyang adaptasyon ay nag-aakumula sa buong campaign at hindi naa-reset sa bawat labanan.
Kaya ang estratehiya na paulit-ulit na gumagana ay ang estratehiya na itinuturo mo sa kanya kung paano ka talunin.
Hindi niya binabasa ang iyong kasalukuyang squad — ang tanging binabasa niya ay ang talaan ng mga ginawa mo na.
Mga Kontrol
Desktop: isang click-driven na interface, i-drag ang mga fitness sliders, i-click ang mga unit card upang protektahan, tanggalin, i-vault, o i-pair, at gamitin ang mga Run Incursion at Breed Next Generation buttons.
Phone & tablet: dinisenyo para sa mouse-and-click na control panel, kaya inirerekomenda ang desktop o laptop.
Mga Tip at Estratehiya
Mag-feint nang may layunin. Ang paglalabas ng isang squad na hindi mo nais gamitin ay hihikayat sa kalaban na i-redirect ang kanyang mga counter rito, at ang susunod na pagsasakop ang oras na mag-atake gamit ang ibang bagay.
Huwag manalo nang magkakaparehong paraan nang dalawang beses. Ang pangalawang panalo ay mas nagtuturo sa kanya kaysa sa unang panalo na nakuha mo.
Dahil ang pagbabago ay isang average, ang isang hiwalay na deployment ay kaunti lamang ang epekto — ang isang maaasahang feint ay karaniwang nangangailangan ng dalawa.
Mag-isa ng trait na hindi mo pa nagsimulang gamitin. Ang anumang bagay na hindi niya nakita, hindi niya pa nakikilala bilang hadlang.
Basahin ang kanyang mga counter bilang salamin. Ang pinoprotektahan ng kalaban ay ipinapakita kung ano ang kanyang iniisip tungkol sa iyo, na ipinapakita naman kung ano ang hindi mo dapat maging.
Pinagmulan
Ang estruktura ng iskwad laban sa kontra ay karaniwang turn-based na taktika. Ang orihinal ay ang kalaban: sinusuri nito ang mga katangiang pinakaasahan ng iyong iskwad at inililipat ang depensa nito para talunin mismo ang mga iyon.
Ang mahalagang detalye ay umaangkop ito batay sa running average, kaya palagi nitong sinasagot ang iskwad na dinala mo noong nakaraan sa halip na ang dinadala mo ngayon.
Ang pagkaantalang iyon ang mismong laro. Tinatalo ng isang perpektong naka-tune na build ang sarili nito dahil sa pagiging konsistent, kaya ang panalong estratehiya ay hindi ang pinakamalakas na iskwad kundi isang pagkakasunod-sunod ng mga iskwad — kaya mas malapit ito sa isang iterated game kaysa sa isang kampanya ng taktika.
Tungkol sa Adapt or Die
Ang Adapt or Die ay isang orihinal na libreng browser strategy game na pinapatakbo ng isang tunay na genetic algorithm, tournament selection, crossover, mutation, at elitism, na laban sa isang co-evolving na kalaban. Ginawa sa loob ng kumpanya, walang kailangang i-download.
Nakaupo ka sa isang bunker na walang bintana. Umiiral lamang ang mundo bilang anumang kayang maramdaman ng iyong mga makina at mabuhay nang sapat upang maiulat. Hindi basta ibinibigay sa iyo ang persepsyon dito; kailangan mo itong paramihin.