Ilagay ang iyong mga chips, hilahin ang pingga, at panoorin ang daan-daang beans na dumadaloy sa mga peg ng bean-machine — pagbuo ng bell curve sa harap ng iyong mga mata.
Bago ang bawat wave ay itataya mo ang mga chips sa mga outcome bin ng isang Galton board (isang peg field kung saan tumalbog ang beans pakaliwa o kanan). I-drop ang alon at ang mga beans ay magtambak sa isang histogram na humigit-kumulang sa isang bell curve. Panalo ang taya kung ang bin nito ay kabilang sa tatlong pinakapuno ng wave. Ang mga center bin ay nagbabayad ng maliit ngunit madalas; tail bins magbayad ng malaki ngunit bihira. Makaligtas sa mga alon na may mga chips sa bangko.
Ang Beanfall ay isang laro sa pagtaya sa Galton board, isang animated na demonstrasyon kung paano ang randomness ay nagiging isang bell curve.
Ang larangan ng mga pako kung saan tumatalbog pakaliwa o pakanan ang mga butil at naiipon sa mga lalagyan ay ang Galton board, na inimbento ni Francis Galton upang ipakita ang central limit theorem: sa sapat na dami ng pagsubok, lumalapit ang binomial distribution sa isang normal na kurba.
Ang pagtaya ng chips sa mga lalagyan ng resulta bago ihulog ang alon ang orihinal na dagdag.
Ang pagtaya muna ang naglalantad sa puwang ng intuwisyon. Halata ang hugis ng kampana kapag nahulog na ang mga butil ngunit hindi gaanong halata bago pa ito, dahil ang landas ng bawat butil ay sunud-sunod na paghagis ng barya at walang anuman sa iisang landas na nagpapahiwatig ng magiging hugis ng tambak. Idinisenyo rin ni Galton ang board upang ilarawan ang regression to the mean — na tinawag niyang "reversion to mediocrity" at ginawang bahagi ng kanyang ideolohiyang eugenics, isang bahagi ng kasaysayan ng aparato na dapat malaman kasabay ng matematika.
Ang Beanfall ay isang laro sa pagtaya na binuo sa Galton board, isang animated na pagpapakita kung paano ang randomness ay sumama sa isang normal na pamamahagi. Ito ay isang orihinal na libreng laro ng browser na binuo para sa PlayPendium.