Maglagay ng mga bomba sa isang tile maze, buksan ang mga dingding, at hulihin ang iyong mga karibal sa isang krus ng apoy.
Lumipat sa isang grid ng masisira at solidong mga pader, na bumababa ng mga bomba na sumasabog sa isang krus ng apoy. Sumabog sa malalambot na pader upang buksan ang mga ruta at ipakita ang mga power-up, at orasan ang iyong mga bomba upang mahuli ang mga kaaway sa pagsabog — habang hindi kailanman nakatayo sa sarili mong blast radius.
Binubuhay muli ng Blast Grid ang Bomberman, na unang inilabas ng Hudson Soft noong 1983 at muling inimbento pagkaraan ng ilang taon, nang gawing ng battle mode ang isang maayos na larong maze para sa isang manlalaro bilang isang bagay na pinagsisigawan ng mga tao sa isa't isa. Naglalagay ka ng mga bomba na sumasabog sa hugis-krus na apoy, winawasak ang malalambot na bloke upang magbukas ng mga daan at maglantad ng mga power-up.
Umiikot ang disenyo sa isang sadyang kalabuan: ang pagsabog na naglilinis ng iyong daan ay siya ring pagsabog na pumapatay sa iyo. Pinalalala pa iyon ng bawat upgrade. Ang mas mahabang apoy ay umaabot nang mas malayo sa pasilyo at mas malayo rin pabalik sa iyo, kaya ang manlalarong kumpleto sa kagamitan ay isa ring marupok na manlalaro, at karamihan sa mga pagkamatay sa isang laban ng apat na manlalaro ay kagagawan ng sarili.
Ang Blast Grid ay isang orihinal na pagkuha sa grid-bombing maze arcade genre, na libre upang i-play sa iyong browser nang solo o head-to-head.