Mag-drop ng mga pares ng may kulay na blobs, mag-link ng apat o higit pang kulay para i-pop ang mga ito, at mag-stack ng mga chain reaction na magpapaulan ng basura sa iyong kalaban.
Ang mga pares ng mga patak ay nahuhulog sa iyong balon. Iposisyon at i-rotate ang bawat pares upang magkadikit ang apat o higit pa sa parehong kulay — lalabas ang mga ito, at ang anumang nasa itaas ay babagsak pababa. Ang isang patak na nagti-trigger ng ilang sunud-sunod na pop ay isang chain, at ang mas malalaking chain ay nagtatapon ng mga junk blobs sa iyong karibal.
Binabalikan ng Blobline ang Puyo Puyo, na inilabas ng Compile noong 1991. Bumabagsak ang mga pares ng makukulay na blob, pumuputok ang apat na magkakakulay na magkakadugtong sa anumang hugis, at bumabagsak sa puwang ang anumang nasa itaas nila — na maaaring pumutok muli, at muli, nang hindi mo ginagalaw ang mga kontrol.
Ang pagdudugtong ng mga pagguhong iyon ang buong laro. Ang manlalarong nag-aalis ng mga blob sa sandaling magtugma ang mga ito ay matatalo sa isang gumugugol ng tatlumpung segundo sa pagsasalansan ng estrukturang sumasabog sa walong yugto, dahil bawat yugto ay nagtatapon ng isang hanay ng walang-kulay na panggulong blob sa kalaban. Isa itong pampaligsahang palaisipan na ang tunay na paksa ay ang pagbuo ng bitag sa harap mismo ng kalaban at ang pag-asang maubusan siya ng espasyo bago ka maubusan ng lakas ng loob.
Ang Blobline ay isang orihinal na libreng browser chain-popping puzzle sa falling-blob versus tradition, na may solo, CPU, lokal at online na paglalaro. Walang kinakailangang pag-download.
Hindi inimbento ng Blobline ang mga patakaran nito. Minana nito ang mga ito mula sa isang larong palaisipang inilabas sa Japan noong 1991, isang larong itinayo, sa lahat ng dahilan, upang bigyan ng magagawa ang mga tauhan ng isang serye ng role-playing. Narito ang linya mula roon hanggang dito.