Magtipon ng isang maliit na block program at panoorin ang iyong sprite na subukang subaybayan ang dashed target path.
Bumuo ng program out of motion at loop blocks sa workspace, patakbuhin ito para i-animate ang sprite, pagkatapos ay Suriin kung gaano kalapit ang landas nito na tumutugma sa dashed target. I-clear ang hamon kapag lumampas ang iyong marka ng laban sa threshold.
Binabago ng Blockyard ang visual, drag-style na block coding bilang isang path-tracing puzzle, na bumubuo ng algorithmic na pag-iisip.
Ang pagkakabit-kabit ng mga motion at loop block sa isang workspace at pagpapatakbo sa mga ito upang pagalawin ang isang sprite ay ang gramatika ng Scratch, na binuo sa MIT Media Lab at ngayon ay naisalin na sa mahigit pitumpung wika.
Umiiral ang block-based na pag-edit upang alisin ang isang tiyak na hadlang: hindi makagagawa ng syntax error ang baguhan, dahil hindi nagdudugtong ang mga block na hindi magkasya.
Ang pagsusuri sa landas ng sprite laban sa isang putol-putol na target ang pumipigil dito na maging laruan lamang. Ang karaniwang gantimpala sa Scratch ay kung anuman ang nagawa mo; ginagawa ng target na problema na may tamang sagot ang parehong mga block, at doon humihinto ang mga loop sa pagiging palamuti at nagiging kailangan.
Binabago ng Blockyard ang visual, drag-style na block coding bilang isang path-tracing puzzle. Ito ay isang orihinal at libreng laro ng browser na binuo sa loob ng bahay para sa PlayPendium.