Isang turn-based tactics campaign kung saan ang iyong badyet ng hukbo ay hindi lamang isang limitasyon — isa itong bank account na nagbabayad ng interes, kaya ang bawat coin na hindi mo ginagastos ay lumalaki.
Ang bawat misyon na binibili mo at nag-deploy ng puwersa mula sa badyet ng mga puntos, pagkatapos ay labanan ito sa taktikal na mapa. Pang-ekonomiya ang twist: ang hindi nagastos na badyet ay nakakaipon ng interes sa pagitan ng mga misyon, kaya ang hindi pag-commit sa isang labanan ay maaaring pondohan ang napakaraming hukbo sa susunod. Manalo sa kampanya sa pamamagitan ng paghusga kung gaano karaming lakas ng putok ang tunay na kailangan ng bawat laban.
Ang pagbili ng puwersa mula sa badyet ng puntos at pakikipaglaban gamit ito sa isang taktikal na mapa ay ang hugis ng isang kampanyang turn-based strategy, na may yugto ng army list na palaging mayroon ang mga miniature wargame.
Ang orihinal na panuntunan ay pinansyal: ang hindi nagastos na badyet ay nagkakaroon ng interes sa pagitan ng mga misyon.
Ginagawa nitong sandata ang pagpipigil. Ginagantimpalaan ng compounding ang pagpapaliban, kaya ang pagtitipid sa isang labanang halos hindi mo mapapanalunan ay nagpopondo sa isang labanang hindi mo sana malalabanan — at nagiging serye ng mga paghatol ang kampanya kung gaano kaliit na puwersa ang tunay na kailangan ng bawat laban.
Ang Brinkmanship ay isang orihinal na libreng laro ng diskarte sa browser na sumasaklaw sa mga taktika ng turn-based na pagbili ng mga puntos sa isang ekonomiyang pinagsasama-sama ng interes, na ginagawang pangunahing desisyon ng campaign ang iyong badyet.