Isang arcade na laro ng ulap ng mga bala kung saan ikaw ang namumuno sa daloy ng oras, pabibigyan ng lakas ang ulap, at ipa-freeze ito sa hangin upang pumasa sa mga puwang.
Paano Maglaro
Gumagalaw lang ang ulap ng mga bala kapag pinapayagan mo ito. Ang paghawak sa tempo ang nagpapadala sa mundo — ang mga kaaway, ang kanilang laban, at ang orasan ng pagtatrabaho — at ang pagluwag nito ay ipa-freeze ang bawat bala sa kung saan ito nakatayo. Ang iyong sariling bangka ay gumagalaw pa rin sa anumang sitwasyon, kaya ang nakafreeze na screen ay isang screen na maaari mong patakbuan.
Ang mga kaaway, mga bala, at timer ay gumagalaw lamang habang hawak ang tempo.
Iluwag ang tempo at ang buong larangan ay titigil sa kung saan ito.
Ang iyong bangka ay gumagalaw sa bawat hakbang, anuman ang sitwasyon, kahit nakafreeze ang larangan.
Ang orasan ng pagtatrabaho ay bahagi rin ng nakafreeze, kaya ang pagtigil sa oras ay hindi nagpapababa ng haba ng laban.
Ang layout ng araw-araw na alon ay nakatutok mula sa kanyang seed, kaya pareho ang laban na kinakaharap ng lahat; ang practice ay nagbibigay ng bagong isa.
Mga Mode ng Laro
Daily Run: isang seeded na ulap na pareho para sa bawat manlalaro sa araw na iyon.
Practice: isang bagong random na run anumang oras.
Mga Kontrol
Desktop: Arrow keys o WASD para gumalaw, hawakan ang Space para dalhin ang oras, hawakan ang J para sumagot. Opsyon: hawakan ang mouse button sa loob ng larangan upang gabayan ang bangka papunta sa cursor habang nagdadaloy at sumasagot.
Phone & tablet: Inirerekomenda ang keyboard para sa eksaktong timing ng tempo at pagpasa na hinihingi ng laro na ito.
Mga Tip at Estratehiya
I-freeze para gumalaw, hawakan para magpatuloy. Ang buong laro ay ritmo sa pagitan ng dalawang ito, at ang mga manlalaro na patuloy na nagha-hawak sa tempo ay naglalaro ng karaniwang bullet hell sa kanilang sariling pagpili.
I-freeze BAGO dumating ang pader, hindi habang nasa gitna. Ang nakafreeze na bala ay madaling iwasan; ang hirap ay laging sa paghuhusga ng tamang oras na tumigil.
Dahil nakafreeze rin ang timer, ang paghihintay ay walang kinalaman maliban sa mas mahabang laban.
Gamitin ang maikling paghawak upang pilitin ang mga pattern na buksan, tapos i-freeze at pumasa sa puwang.
Ang panganib ay ang pag-ikot papunta sa bala habang nakafreeze. Ang tumitigil na bala ay patay pa rin — sila ay hindi lang naghahanap sa iyo.
Pinagmulan
Ang mga pattern na pumupuno sa screen ay bullet hell, ang tradisyon ng shoot-'em-up kung saan napakakapal ng mga projectile para mabasa bilang hugis sa halip na bilangin.
Ang orihinal na elemento ay ang kontrol sa oras. Hinahayaan mong mabuo ang bagyo, pagkatapos ay pinahihinto ito sa ere at dumaraan ka sa biglang naging nakapirming eskultura.
Binabago nito ang pagtingin sa pangunahing kasanayan ng genre. Karaniwang tungkol sa paghahanap ng ligtas na daan sa gumagalaw na pattern sa ilalim ng presyon ang bullet hell; ang pagpapahinto sa pattern ay ginagawa itong puzzle na mapag-aaralan mo — at lumilipat ang tensyon sa kung kailan mo kayang pahintuin ito, at gaano katagal.
Tungkol sa Conductor
Ang Conductor ay isang orihinal na libreng browser arcade game na nagdadagdag ng twist sa kontrol ng oras sa makapal na bullet-storm shooter genre, na nagbibigay-daan sa iyo na ipa-pause ang bombardment sa iyong gusto upang pumasa sa mga hindi magagawang puwang.