Itiklop ang minarkahang lambat sa isang cube, pagkatapos ay piliin kung alin sa apat na kandidatong cube ang aktwal na magiging — ang isa ay isang palihim na imahe ng salamin.
Nasa kaliwa ang isang patag na lambat na may anim na simbolo na may markang parisukat. I-visualize ang pagtiklop nito sa isang cube, pagkatapos ay i-click ang katugmang cube mula sa apat na kandidato sa kanan. Eksakto ang isa ay ang tunay na fold; ang isa ay isang adversarial mirror twin na naiiba lamang sa handedness, at ang iba ay face swaps.
Ang Cubefold ay binuo sa paligid ng net-folding at mental-rotation na mga pagsubok, na nagpapatalas ng 3D spatial visualization.
Ang pagtitiklop sa isip ng isang patag na net ng anim na parisukat upang maging kubo ay klasikong pagsubok ng mental rotation at spatial visualization.
Ang orihinal na elemento ay ang mapanlabang panlinlang: ang isang kandidato ay kambal na salamin na naiiba lamang sa pagiging kaliwa o kanan.
Tinutumbok nito ang mismong bagay na hindi kaya ng mental rotation. Pinananatili ng pag-ikot ang chirality — maaari mong paikutin ang isang hugis sa anumang paraan at hindi mo ito kailanman magagawang salamin ng sarili — kaya hindi maaabot ang kambal na salamin sa pamamagitan ng operasyong pangkaisipang ginagamit mo, at ang paghuli dito ay nangangailangan ng pangangatwiran tungkol sa oryentasyon sa halip na pagsasakatawan sa pagtitiklop.
Ang Cubefold ay isang orihinal na libreng laro ng browser na binuo sa paligid ng mga klasikong net-folding at mental-rotation na mga pagsubok, na pinatalas gamit ang mirror-image decoy. Ginawa in-house para sa PlayPendium.