Parang checkers ito, pero hindi ka magpili ng piraso nang malaya; ang tatlong card sa iyong hand ang nagdedesisyon kung alin ang maaaring gumalaw, kaya hinaharap mo ang hand na natanggap mo, hindi ang board na gusto mo.
Paano maglaro
Sa ilalim nito ay karaniwang draughts, laruhan sa mga madilim na square ng eight-by-eight board na may obligatoriang capture. Sa itaas nito ay may deck ng cards na nagdedesisyon kung alin sa iyong mga piraso ang karapat-dapat mong ilipat — kaya madalas ang pinakamagandang galaw sa board ay hindi naman ang hawak mo.
Ang mga Men ay gumagalaw at kumakapit sa isang square nang diagonal pababa; ang mga King ay gumagalaw sa parehong direksyon.
Obligatoryo ang capture. Kung mayroong jump na available, kailangan mong kunin ito.
Ang multi-jump ay dapat tapusin nang buo simula sa unang galaw.
Ang Man na naging King dahil sa pag-abot sa likurang hanay sa pamamagitan ng jump ay tatapos ang turn nito doon.
Ang card layer ang naglilimita kung aling piraso ang maaaring gumalaw, kaya ang iyong mga opsyon ay ang intersection ng legal na galaw at ang maaari mong i-play.
Mga mode ng laro
Laban sa CPU: Easy, Medium, o Hard na kalaban.
2-player: pass-and-play sa iisang device.
Online: mag-host ng invite, sumali gamit ang code, o mag-quick-match sa isang stranger.
Seeding: Pumili ng Random deals o shared Daily deck.
Mga kontrol
Desktop: I-click ang isang card, tapos i-click ang highlighted na piraso at ang kanyang destination square.
Phone & tablet: I-tap ang isang card, tapos i-tap ang piraso at square, ganap na touch-friendly.
Mga tip at estratehiya
Ang obligatoriang capture ay isang sandata. Ang pag-alok ng piraso ay pumipilit sa sagot, at dahil limitado ng cards ang mga pagpipilian ng kalaban, ang pilit na jump ay maaaring mas masakit kaysa sa karaniwan.
Laruhin ang board na maabot mo, hindi ang gusto mo. Ang matibay na formation na wala kang card para ilipat ay hindi naman matibay na formation.
Ang multi-jumps ang kung saan pinakamaliit ang epekto ng cards — simula sa unang galaw, ito ay tatapos nang buo anuman ang mangyari.
Panatilihin na higit sa isang piraso ang maaaring gumalaw. Ang pagpokus ng iyong posisyon sa mga piraso na bihira mong ma-draw ay paraan upang maging masama lang ang mga legal na galaw mo.
Ang pagiging King ay nagtatapos ng turn, kaya ang jump na nagpapakingking ay kapag ang jump na tumitigil — magplano ng posisyon na iiwan mo.
Pinagmulan
Sa ilalim ay ang dama na may sapilitang pagkain, sa madidilim na parisukat ng isang walo-por-walong board.
Sa ibabaw ay isang kamay ng mga card na nagpapasya kung aling mga piyesa ang maaari mong igalaw — kaya ang pinakamahusay na galaw sa board ay madalas na hindi hawak mo.
Ang sapilitang pagkain ang nagpapatalas sa dama; ibig sabihin, pinipilit ng mahusay na sakripisyo ang isang tugon. Ang pagkakandado kung aling mga piyesa ang makagagalaw ay nag-aalis ng pilit dito, dahil maaaring hindi talaga makasunod ang kalaban, at ang taktikang hindi mapipilit ay mungkahi lamang.
Tungkol sa Draught Deck
Ang Draught Deck ay nag-uugnay ng tradisyonal na board game na checkers (draughts) sa card-driven na limitasyon ng galaw, na nagdadagdag ng deck-building tension sa isang laro na daan-daang taon na ang nakalilipas. Ito ay orihinal at libreng browser game sa PlayPendium.