I-thrust, paikutin at i-shoot sa mga nahahati na bato sa espasyo — ngunit panoorin kung alin ang kumagat pabalik.
Lumipad ng thrust-and-rotate na barko sa paligid ng isang wrapping field, sumasabog sa mga bato sa espasyo na nahati sa mas maliliit na piraso hanggang sa mawala ang mga ito. Alisin ang bawat bato upang sumulong — ngunit ang bukid ay buhay. Itinago ng ilang bato ang isang nilalang na sasabog at humahabol sa iyo, at kailangan itong patayin upang matapos ang alon. Ang mga loot rock ay naghuhulog ng mga pansamantalang buff at mga barya na ibinaba mo patungo sa isang between-wave shop, at isang drifting black hole ang hihilahin ka at papatayin ka kapag nakipag-ugnayan.
Ang Driftrock ay isang pagpupugay sa mga vector-graphics space shooter noong huling bahagi ng 1970s at unang bahagi ng 80s — kumikinang na wireframe na mga bato na nahahati sa mas maliliit, mas mabilis na mga fragment sa tuwing sasabog mo ang mga ito, na may isang barko na dumadaloy sa momentum sa kawalan. Ang mga thrust-and-rotate na kontrol nito ay naging isang arcade staple.
Ang Driftrock ay isang orihinal na loot-and-ambush take sa vector space-rock shooter, na malayang laruin sa iyong browser. Ginawa in-house sa PlayPendium.