Pakinisin at patuyuin ang sahig upang mag-aim, tapos ipatupad ang isang bloke ng yelo sa lane at i-chain ito sa mga pukyot.
Paano Maglaro
Hindi puwedeng itulak ng anino ang anumang bagay. Naglalakad ka cell by cell, at ang dalawang kasangkapan mo ay ang sahig mismo at ang flick: pagpapalipad ng bloke ng yelo sa harap mo upang maglitha ito nang mag-isa. Ang kung saan ito titigil ay nakadepende sa sahig na dinakdaan nito, na ang bahagi na iyon ay kontrolado mo.
Ang bawat cell ng sahig ay nakatira o patuyo. Baguhin ang isang cell na kinakatawan mo.
Ang bloke na lumilipad sa nakatirang cell ay patuloy na maglitha; sa sandaling pumasok ito sa patuyong cell, itinatagpo at titigil doon.
Ang mga bloke ay tumatalikod sa labas na pader, kaya ang isang shot ay maaaring ma-reflect sa paligid ng rink sa halip na diretso.
Ang lumilipad na bloke ay pinapabagsak ang bawat kalaban na dadaan nito, na nag-i-chain sa buong linya ng mga ito.
Hindi ka maaaring itulak ang isang bloke sa pamamagitan ng paglakad rito — ang flick ang tanging paraan upang ilipat ito.
Mga Kontrol
Desktop: Gamitin ang Arrow keys o WASD upang maglakad at mag-aim, Space upang i-flick ang bloke ng yelo sa harap mo.
Phone & tablet: I-tap upang gumalaw at gumawa, ang touch input ay suportado.
Mga Tip at Estratehiya
Patuyuin ang isang cell upang gumawa ng pader na maaari mong i-aim. Ang patuyong square ay kung saan titigil ang bloke, kaya ang paglalagay nito nang maaga ay nagiging placed shot ang isang wild slide.
Pakinisin ang mahabang lane bago ka mag-flick. Mas malayo ang paglalakbay ng bloke, mas maraming kalaban ang maaari nitong i-chain, at ang nakatirang sahig ang nagpapatuloy ng galaw nito.
Matutunan ang bank. Ang pag-reflect sa labas na pader ay umabot sa mga kalaban na hindi sakop ng anumang tuwid na linya, at ito ay karaniwang ang tanging sagot sa isang bagay sa sulok.
Ihanda ang sahig bago dumating ang mga kalaban. Ang pagbabago ng mga cell ay gumagamit ng mga turno na wala ka na kung may nasa likod mo.
Panatilihin ang kung saan titigil ang sarili mong bloke. Ang bloke na tumatigil sa isang pinto ay isang pader na ginawa mo laban sa sarili mo.
Pinagmulan
Ang Floe ay isang pagpupugay sa Pengo, na inilabas ng Sega noong 1982, kung saan nililinis ng isang penguin ang isang larangan ng mga bloke ng yelo na inookupa ng mga Sno-Bee.
Tinatalo mo sila sa pamamagitan ng pagtulak sa isang bloke upang dumausdos ito sa buong haba ng larangan at dumurog ng isa sa pader, na nangangailangan ng pagtutok ng tira nang ilang parisukat nang maaga habang gumagalaw ang target. Ang blokeng itinulak habang may isa pang bloke sa mismong harap nito ay nadudurog sa halip na dumausdos, kaya ang pabayang pagtulak ay nagpapawala sa iyo ng isang bahagi ng tabla. Maaari mo ring patulirungin ang sinumang Sno-Bee na dumidikit sa isang pader sa pamamagitan ng pagtulak sa pader na iyon. Ang tatlong blokeng diyamante, kapag nakahanay, ang malaking bonus at ang dahilan kung bakit tinitiis ng mga manlalaro ang mas mahabang level.
Tungkol sa Floe
Ang Floe ay isang orihinal na bersyon ng ice-block-sliding maze arcade genre, libre upang maglaro agad sa iyong browser.