Munch ang mga numerong sumusunod sa kasalukuyang panuntunan, umigtad sa mga mangangaso, at makaligtas sa bawat pagpapalit ng panuntunan.
Ang isang panuntunan ay nasa tuktok ng screen — kumain lang ng mga cell na nakakatugon dito, gaya ng mga prime, multiple ng isang numero, o mga salik. Ang pagkain ng maling numero ay nagkakahalaga sa iyo; nagbabago ang panuntunan pagkatapos ng babala, kaya manatiling alerto. Sinusubaybayan ka ng mga roaming hunters sa buong grid, kaya ang kaligtasan at pagmamarka ay tumatakbo nang magkatabi.
Ang Glyph Eater ay nagsasama ng isang dot-munching maze chase na may number-sense practice sa mga prime at factor, kaya ang mabilis na pagkilala ang susi sa kaligtasan.
Ang paggalaw sa isang grid at pagkain lamang sa mga cell na tumutugon sa isang nakasaad na panuntunan, habang tinutugis ka ng mga gumagalang kaaway, ay Number Munchers — inilabas ng MECC para sa Apple II noong 1986 at dinisenyo ni R. Philip Bouchard, na siya ring nagdisenyo ng The Oregon Trail.
Ang orihinal na dagdag ay nagbabago ang panuntunan sa gitna ng round matapos ang isang babala.
Tinutumbok nito ang paraan ng talagang paglalaro sa klasiko. Ginagantimpalaan ng Number Munchers ang pananatili sa iisang pamantayan at paglilinis ng board nang naka-autopilot; ang panuntunang nagbabago sa ilalim mo ay nangangahulugang kailangang basahin muli ang grid sa halip na alalahanin, kaya kailangang kilalanin ang mga prime, multiple at factor sa halip na alalahanin mula sa huling pagdaan.
Ang Glyph Eater ay isang orihinal na libreng browser game mula sa PlayPendium na nagsasama ng isang dot-munching maze-chase arcade na may number-sense practice sa mga prime, factor at multiple. Maglaro kaagad, walang pag-install.