Planuhin ang dalawang paso ng isang paglilipat ng Hohmann sa buwan — i-phase ito nang tama, i-fuel ito nang tama, at talunin ang comms lag.
Nakikita mo ang orbit ng iyong paradahan at ang orbit ng buwan sa isang tsart. Magtakda ng tatlong dial: kung kailan iuutos ang pag-alis ng paso, kung gaano karaming delta-v ang ginagamit ng paso, at kung magkano ang kailangan ng pagkuha ng paso. Dahil sa comms lag huli na ang iyong command, kaya dapat mong pangunahan ang buwan sa tamang anggulo ng phase. Italaga ang plano na paliparin ito at mamarkahan sa phasing, gasolina at katumpakan.
Ang Lunaria ay isang mission-planning game na nakabatay sa totoong orbital-transfer math, na ginagawang problema ng mga orbit at timing ang paglalakbay sa kalawakan.
Ang pagtatakda sa tiyempo ng departure burn, sa delta-v nito, at sa laki ng capture burn ay isang Hohmann transfer — ang dalawang-burn na maniobra sa pagitan ng mga orbit.
Ang paggawa sa tiyempo bilang dial kasama ng mga magnitude ang orihinal na diin.
Hindi detalye ang tiyempo kundi ang buong problema. Dapat dumating ang transfer kung saan naroroon ang destinasyon at hindi kung nasaan ito ngayon, kaya itinatakda ng heometriya ng dalawang orbit ang launch window — at ang pag-burn sa maling sandali ay nag-aaksaya ng gasolinang hindi na mababawi ng anumang pagtatama.
Ang Lunaria ay isang orihinal na laro sa pagpaplano ng misyon na pinagbabatayan sa totoong orbital transfer math. Libre itong maglaro sa iyong browser nang walang pag-download.