Ibigay ang mga buto sa tradisyonal na paraan, ngunit ang isang butas bawat gilid ay mananatiling nakatago hanggang sa maipakita ito sa isang capture.
Paano maglaro
Kalah-style mancala — kunin ang mga buto mula sa iyong butas at ibigay ito isa-isa paligid ng tablero — may isang mahalagang pagkakaiba: bawat gilid ay may nakatagong butas na hindi makikita ng kalaban. Kaya ang karaniwang laro ng eksaktong pagbibilang ay naging laro ng paghuhusga.
Ang mga buto ay ibinibigay nang counter-clockwise, isa bawat butas, sa iyong store ngunit hindi sa iyong kalaban.
Laging makikita mo ang iyong sariling nakatagong butas. Hindi mo kailanman makikita ang kanilang.
Ang kalaban ay maglalaro nang tapat batay sa kanyang paniniwala tungkol sa iyong nakatagong butas, hindi sa tunay na bilang.
Ang paniniwala na iyon ay nabubuo mula sa kanyang nakita, at lumiliit habang nagpapakita ang laro ng impormasyon.
Kapag naging pampubliko ang isang nakatagong butas, agad na tumutugma ang paniniwala sa katotohanan.
Mga Kontrol
Desktop: i-click ang butas upang ibigay ang mga buto nito
Phone & tablet: i-tap ang butas
Mga Mode ng Laro
Laban sa CPU sa Easy, Normal, o Hard
Dalawang manlalarong hotseat na may pass-device curtain
Online: mag-imbita, sumali gamit ang code, o quick match
Mga Tip at Estratehiya
Subukan mong sundan ang kanilang nakatagong butas. Ang bawat pagbibigay na lumalampas dito ay nagpapakita na tumaas ito ng isa, kaya ang bilang ay maaaring maunawaan kahit hindi ito nakikita.
Ang iyong nakatagong butas ay sandata at lihim. Ang kalaban na nag-iisip batay sa paniniwala ay maaaring mapigil sa isang galaw na malinaw na masama kung makikita niya ang tunay na bilang.
Iwasan ang pagpapalango ng iyong nakatagong butas nang hindi kailangan. Kapag naging pampubliko na ito, ibinigay mo na ang tanging impormasyong hindi alam ng kalaban.
Laruan ang mga pundasyon ng karaniwang mancala — ang pagtatawid ng iyong huling buto sa iyong store upang makakuha ng ibang turno ay kapansin-pansin na mahalaga dito.
Sa huli ng laro, hindi na gaanong mahalaga ang nakatagong butas, dahil sa punto na iyon, sapat nang nakita ng magkabilang panig ang mga butong lumampas upang maunawaan ito.
Pinagmulan
Ang pagdampot sa mga buto mula sa isang hukay at isa-isang paghahasik sa mga ito ay mancala, at ang tiyak na anyong may dalawang hilera at dalawang imbakan ay Kalah, na ipina-patent at ibinenta sa Estados Unidos ni William Julius Champion, Jr. noong dekada 1950.
Ang orihinal na pagbabago ay iisang nakatagong hukay bawat panig, na ang bilang ay hindi nakikita ng kabilang manlalaro.
Ang Kalah ay solved game mismo dahil nabibilang ang lahat — sa perpektong paglalaro, panalo ang unang manlalaro. Ang pagtatago sa iisang hukay ay nag-aalis ng garantiyang iyon at pinapalitan ang pagbilang ng paghihinuha, na ginagawang laro tungkol sa ipinahihiwatig ng huling paghahasik ng kalaban ang isang laro ng aritmetika.
Tungkol sa Mancala Heist
Ang Mancala Heist ay orihinal na libreng browser na bersyon ng sinaunang laro ng pagbibigay ng buto, na may mga nakatagong butas para sa bagong paghuhusga. Walang kailangang i-download.