Walang mga lane — ihulog ang mga balon ng gravity sa open space at ikurba ang mga papasok na kometa palayo sa iyong homeworld at papunta sa gitnang bituin.
Ito ay tower defense na walang fixed path. Ang mga alon ng mga kometa ay umaagos patungo sa iyong homeworld, at ang iyong mga depensa ay gravitational mass na pumipihit sa kanilang mga trajectory. Maglagay ng mga balon, mga anchor at iba pang mga istraktura sa panahon ng yugto ng pagtatayo, simulan ang alon, at panoorin ang kuyog na yumuko sa kurso. Ang nawasak na mga kaaway ay nagbabayad ng salvage, na iyong muling ipuhunan upang i-upgrade ang iyong masa o magdagdag ng mga baril, mina, patrol ship at suporta.
Nakasandig ang tower defense sa isang landas: sumusunod ang mga kaaway sa isang lane, at inilalagay ang mga tore sa kahabaan nito.
Dito ay walang lane. Bumabagsak ang mga kometa patungo sa iyong daigdig at ang iyong mga depensa ay mga masang bumabaluktot sa kanilang trayektorya, kaya hindi ka humaharang ng ruta — lumilikha ka ng isa.
Ito ang parehong pisikang ginagamit ng mga tunay na misyon. Binabago ng gravity assist ang direksyon ng spacecraft sa pagpapadaan dito sa isang planeta, nagbabago ng landas nang hindi gumagastos ng gasolina. Ang paggawa niyon bilang depensa ay bumabaligtad sa genre: ang well ay hindi bagay na pumipigil sa kometa kundi bagay na nagpapasya kung saan ito pupunta.
Ang Orbital Siege ay isang orihinal na libreng laro ng browser na nagre-reimagine ng tower-defense genre na may open-field physics sa halip na mga set path, na nagtatanggol sa homeworld na may purong gravity. Built in-house para sa PlayPendium, ganap itong gumaganap sa iyong browser.