PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Pour Decisions

Itakda ang presyo ng iyong tindahan ng inumin ayon sa panahon ng araw, panoorin ang demand curve na tumugon nang live, at hanapin ang presyo kung saan pinakamataas ang tubo.

Paano maglaro

Bawat araw ay may dalang panahon (ang langit, ang temperatura at isang pangyayari gaya ng street fair o biglang pagtaas ng presyo ng lemon) at isang gastos para sa bawat tasang ibinebenta mo. I-slide ang presyo mula $0 hanggang $6, nang tig-5 sentimo. Ipinapakita ng tsart kung ilang tasa ang nabebenta sa bawat presyo: itaas ang presyo at mas kaunting tasa ang mabebenta, ibaba ito at mas marami kang maibebenta pero mas maliit ang kita sa bawat isa. Ang may kulay na kahon ang iyong kita, presyo na pinarami sa bilang ng tasa, at ipinapakita ng mga readout ang mga tasa, kita at tubo (kita bawas ang gastos ng mga tasa).

Kapag kontento ka na sa presyo, i-click ang Buksan ang Stand para magbenta. Ipinapakita ng result card ang iyong tubo, ang pinakamataas na tubong posible sa araw na iyon at ang presyong nagbibigay nito. Ang iyong iskor ay ang tubo mo bilang bahagdan ng pinakamataas na tubong iyon, sa 1,000.

Isang detalyadong halimbawa

Ipagpalagay na 100 tasa ang mabebenta sa presyong $0, bawat dagdag na dolyar ay nagbabawas ng 20 tasa, at 50 sentimo ang gastos mo sa bawat tasa. Sa $2.00, 60 tasa ang maibebenta mo: $120 na kita, $30 na gastos sa tasa, $90 na tubo. Nasa $2.50 ang putol-putol na linya, kung saan pinakamalaki ang kita ($125 mula sa 50 tasa, $100 na tubo). Pero ang pinakamahusay na presyo ay $2.75: 45 tasa, $123.75 na kita, $22.50 na gastos sa tasa at $101.25 na tubo, perpektong 1,000. Kaya ang $2.00 ay may iskor na 889 at ang $2.50 ay 988.

Sa Versus sa parehong araw, nagbubukas sa $1.65 ang tindahan ng computer sa kabilang kalye. Kapag sinisingil mo ang $2.75 na pinakamahusay noong mag-isa ka, tatawid ng kalye ang mga mamimili: kalahating tasa lang ang maibebenta mo. Tapatan ang $1.65 nito at bawat isa sa inyo ay magbebenta ng 33.5 tasa para sa $38.53 na tubo. Ibaba sa $1.50 at magbebenta ka ng 38 tasa para sa $38.00 na tubo habang bumababa ang tubo ng computer sa $35.07, kaya panalo ka sa araw na iyon pero mas maliit ang kinita mo kaysa kung tinapatan mo, at kinabukasan ay sasagot ang computer ng $1.60.

Mga mode ng laro
Mga kontrol
Mga tip at diskarte
Ang matututunan mo

Ginagawa ng Pour Decisions ang demand curve na isang bagay na maigagalaw mo, kaya nararamdaman ang palitan ng presyo at benta sa halip na kinakabisado, at ipinapakita ng Versus kung bakit itinutulak ng kompetisyon pababa ang mga presyo.

Pinagmulan

Unang iginuhit ang mga demand curve ng Pranses na matematikong si Augustin Cournot noong 1838, at pinasikat ng Principles of Economics (1890) ni Alfred Marshall ang diagram ng supply at demand, na inilalagay ang presyo sa patayong axis, isang kumbensyong sinusunod pa rin ng mga textbook (supply at demand: kasaysayan). Sa halip, inilalagay ng Pour Decisions ang presyo sa ibaba, dahil ito ang bagay na kontrolado mo. Ang laki ng pagbaba ng benta kapag tumaas ang presyo ay tinatawag na price elasticity of demand.

Ang tindahan ng inumin ay nagmula sa isang klasiko ng educational computing: ang Lemonade Stand, na isinulat ni Bob Jamison ng Minnesota Educational Computing Consortium noong 1973, kung saan itinatakda ng mga manlalaro ang presyo bawat baso, ang bilang ng basong gagawin at ang mga karatulang pang-anunsyo sa loob ng 12 araw, ginagabayan ng ulat-panahon.

Ang Versus ay nagmula sa isang tanyag na argumento. Noong 1883, habang nirerepaso ang aklat ni Cournot, itinuro ni Joseph Bertrand na nagkukumpitensya sa presyo ang magkaribal na nagbebenta, at sa pinakasimpleng bersyon, sapat na ang dalawang nagbebenta para itulak ang presyo pababa hanggang sa gastos, ang "Bertrand paradox". Kapag hindi lahat ng mamimili ay lumilipat sa mas murang nagbebenta, halimbawa dahil magkaibang lugar ang kinatatayuan ng mga tindahan, nananatiling mas mataas sa gastos ang mga presyo (Bertrand competition). Ginagamit ng Pour Decisions ang bersyong iyon: nakukuha ng mas murang tindahan ang ilan sa mga mamimili ng karibal nito, hindi lahat.

Tungkol sa Pour Decisions

Ang Pour Decisions ay isang orihinal na laro ng PlayPendium. Nagmula ito sa iisang ideya: ang demand curve sa textbook ay isang larawang hindi gumagalaw, pero ang pagpepresyo ay isang slider na itinutulak mo hanggang tumigil sa pagtaas ang tubo. Isa o dalawang minuto lang ang bawat laro, hindi kailangan ng install o account, at pareho para sa lahat ang Araw-araw.

I-browse ang lahat ng laro →