Tumataas at bumababa ang demand sa bawat pag-ikot habang ang isang nakatagong karibal ay nagdadala din ng mga kalakal sa merkado — piliin ang iyong supply, basahin ang presyo sa pag-clear, at kumita sa agwat.
Sa paglipas ng sampung round ikaw ang magpapasya kung ilang unit ang ibibigay. Bumababa ang clearing price kapag ang kabuuang supply — sa iyo at sa karibal — ay lumampas sa demand, at tumataas kapag kakaunti ang mga kalakal. Ang bawat unit ay nagkakahalaga ng paggawa mo, kaya kumita ka sa spread. Ang karibal ay tumutugon sa huling pampublikong presyo: bumaha kapag mataas ang mga presyo at umatras kapag bumagsak ang mga ito. Basahin ang pattern na iyon at orasan ang iyong mga kakulangan at gluts para sa pinakamalaking kita.
Ang surge ay tungkol sa supply, demand at mapagkumpitensyang pagpepresyo, kung saan ang pagbabasa ng isang reaktibong karibal ang susi sa kita.
Ang pagpili kung gaano karami ang isusuplay sa loob ng sampung round, na bumababa ang clearing price habang tumataas ang kabuuang output, ay Cournot competition — ang modelo ng oligopolyo na ipinangalan kay Antoine Cournot, na bumuo nito matapos pagmasdan ang isang duopolyo ng tubig-bukal.
Ang pagharap sa karibal na sabay na pumipili ang orihinal na estruktura, at ito ang tumutukoy na katangian ng modelo.
Ang resulta ni Cournot ay nasa pagitan ng monopolyo at perpektong kompetisyon ang equilibrium: nililimitahan ng bawat kumpanya ang output, ngunit mas kaunti kaysa sa gagawin ng isang monopolista, dahil hindi nito makontrol ang sa karibal. Ang paglalaro nito ay ginagawang konkreto ang lohikang iyon — pinarurusahan kayong dalawa ng pagbaha sa merkado.
Ang Surge ay isang orihinal na libreng laro ng browser tungkol sa supply, demand at mapagkumpitensyang pagpepresyo, kung saan ang pagbabasa ng isang reaktibong karibal ay ang susi sa pag-clear sa merkado na pabor sa iyo. Ginawa in-house para sa PlayPendium.