Ang rummy ng Indonesia: bumuo muna ng sequence, kumuha mula sa tatlong pinakaibabaw na baraha ng tapunan, at magsara gamit ang pinakamahusay mong baraha, na nagkakahalaga ng sampung beses ng halaga nito.
Paano maglaro
Dito, apat na manlalaro ang naglalaro ng Remi, bawat isa para sa sarili, gamit ang karaniwang balasang may 52 baraha at walang joker. Pitong baraha ang bawat isa, at ang natitira ang bunutan. Ang dealer ang unang maglalaro, at umiikot ang laro nang sunod sa ikot ng orasan.
Bumuo ng mga kombinasyon. Ang sequence ay tatlo o higit pang magkakasunod na barahang may numero (2 hanggang 10) sa iisang palo, o ang jack, reyna at hari ng iisang palo. Hindi katabi ng 10 ang jack, at hindi talaga puwedeng isama ang alas sa sequence. Ang set ay tatlo o apat na baraha na pare-pareho ang ranggo, kasama ang alas, pero bibilang lang ang mga set kapag may sequence ka na.
Sa iyong turn, bumunot ng pinakaibabaw na baraha ng bunutan. O, kung bumubuo ng kombinasyon ang dalawa o higit pa sa mga baraha mo kasama ang isa sa tatlong pinakaibabaw na baraha ng tapunan, ilatag ang kombinasyong iyon nang nakaharap pataas sa harap mo. Kung ang ikalawa o ikatlong baraha ng tapunan ang ginamit mo, mapupunta sa kamay mo ang mga barahang nasa ibabaw nito. Saka magtapon ng isang baraha.
Isang baraha lang mula sa tapunan ang puwede mong kunin para sa isang kombinasyon, hindi ka puwedeng kumuha sa tapunan para sa set hangga't wala ka pang sequence, at kailangang laging may matira kang barahang itatapon. Hindi na puwedeng dagdagan ang mga kombinasyong nasa mesa.
Magsara kapag, pagkatapos bumunot, bumubuo ng kombinasyon ang lahat ng baraha mo maliban sa isa: ilatag ang mga ito at itapon ang huling baraha. Natatapos din ang round kapag kailangang bumunot ng isang manlalaro sa ubos nang bunutan.
Iskor: bawat barahang nasa wastong kombinasyon, nasa mesa man o nasa kamay, ay dagdag, at bawat ibang baraha ay bawas. Ang mga numerong 2 hanggang 10 ay 5, ang jack, reyna at hari ay 10, at ang alas ay 15. Idaragdag ng nagsara ang 10 beses ng halaga ng barahang pansara: 50, 100 o 150.
Ang manlalarong may pinakamababang kabuuan ang susunod na dealer. Ang isang laro dito ay walong deal (hindi nagtatakda ng haba ang pagat.com).
Mga kontrol
Pindutin ang bunutan para bumunot.
Para kumuha, pindutin ang isa sa tatlong pinakaibabaw na baraha ng tapunan, pindutin ang mga baraha sa kamay mo na kabagay nito, at pindutin ang Ilatag.
Pindutin ang isang baraha para itapon ito. Kapag puwede ka nang magsara, lalabas ang button na Magsara: pindutin ito, saka ang barahang pansara.
Mga mode ng laro
Araw-araw: pare-pareho ang mga deal ng lahat bawat araw.
Bagong laro: bagong laro na may mga bagong deal.
Mga tip at estratehiya
Bumuo muna ng sequence: hangga't wala ka nito, walang halaga ang mga set mo at ibinabawas sa iyo ang bawat baraha.
Itabi ang alas kung puwede kang magsara gamit ito. 150 ang halaga nito bilang barahang pansara.
Bantayan ang tapunan: ang pagkuha sa ikatlong baraha ay nagdadala ng dalawa pang baraha sa kamay mo, na puwedeng makatulong o maging pabigat.
Kapag paubos na ang bunutan, alisin sa kamay mo ang mga hiwalay na barahang may mukha at alas.
Pinagmulan
Ang Remi ang kasapi mula sa Indonesia ng pamilyang rummy. Sa Indonesia, mas kilala ang mga baraha mismo bilang kartu remi, mga barahang remi, at binabanggit ng Indonesian Wikipedia na ang remi ay talagang pangalan ng isang larong baraha, isa sa mga larong kilala roon kasama ng 41, truf at cangkulan. Itinuturo ng Pagat.com kung paano ito naiiba sa Kanluraning rummy: dapat sequence ang unang kombinasyon, ang mga sequence ay gumagamit ng mga numero o ng mga barahang may mukha pero hindi kailanman pareho, at walang pagsapaw.
Sinusunod ng mga patakaran dito ang paglalarawan ng pagat.com, isinulat sa sarili naming mga salita.
Tungkol sa Remi
Ang Remi ay libreng bersiyon sa browser ng larong rummy na ito mula sa Indonesia, nilalaro laban sa tatlong computer na manlalaro, may pang-araw-araw na laro at mga online leaderboard. Walang ida-download at walang sign-up.