Putulin ang mga prutas na nasa hangin, at kapag mabilis na, pako'tin ang oras upang mag-plan ng isang mahabang putol sa lahat ng ito.
Paano maglaro
Tinatapon mula sa ibaba ang mga prutas sa mga arko, at pinuputulan mo ito sa pamamagitan ng pag-swipe ng pointer sa kanila — ang linya mula sa kung saan nakaupo ang pointer hanggang sa kung saan ito ngayon ang blade. Kapag nakakuha ng ilang piraso sa isang swipe, combo ang score. May mga bomba na nakakalokot, at ang tunay na kasangkapan ang kakayahang itigil ang buong field habang nagdedesisyon ka.
Ang Time Freeze ang signature move: gumastos ng isang charge at ang lahat ay nakatayo nang walang galaw sa hangin.
Habang nakatigil, iguhit mo ang isang mahabang landas sa maraming prutas na gusto mo, at ilabas ito bilang isang single na swipe.
Limitado ang mga charge, kaya ang pag-freeze ay isang desisyon, hindi gawi.
Sa Classic mode, tatlong strikes ang ibinigay para sa mga prutas na bumagsak nang hindi pinuputol, at ang isang pinuputol na bomba ay tapos na ang run.
Sa Arcade mode, walang penalty sa pagkamiss at gumagana ito sa pamamagitan ng timer, kung saan ang bomba ay bumabawas ng puntos at oras, hindi ang laro mismo.
Ang Special fruit ay nagbabago nang maikli sa field — pinapabagal ang bilis ng pagtatapon, pinadoble ang score, o binubuhos ang screen ng karagdagang prutas.
Mga mode ng laro
Classic, isang maayos na run kung saan ang pagkamiss at bomba ay may kapalit
Arcade, isang mabilis at masiglang pagsubok sa score
Mga kontrol
Desktop: i-click-drag ang mouse sa mga prutas upang putulin
Phone & tablet: i-swipe ang mga prutas gamit ang daliri
Mga tip at estratehiya
Itago ang freeze para sa mga masikip na sandali. Ang nakatigil na field ay nagbibigay-daan upang mag-plan ng landas sa walong piraso na hindi maabot ng live swipe.
Mag-plan ng frozen path palibot ng mga bomba, hindi lang sa mga prutas. Ang pinagplano na putol ay gagawin nang eksakto kung paano ito ginuhit, kasama ang anumang bagay na dadaan mo.
Sa Classic, ang isang bumagsak na prutas ay may kapalit na strike, ngunit ang isang pinuputol na bomba ay may kapalit ang lahat — kaya kapag magkakasama sila, hayaang bumagsak ang prutas.
Ang Frenzy ang sandaling dapat i-freeze. Ang biglaang dagdag na prutas ay eksaktong sitwasyon na para sa isang mahabang pinagplano na landas.
Sa Arcade, ang orasan ang kaaway, hindi ang mga bomba, kaya mas maraming risk ang dapat gawin kaysa sa Classic.
Pinagmulan
Muling nililikha ng Slashfruit ang Fruit Ninja, na inilabas ng Halfbrick noong 2010 at isa sa mga larong nagturo sa industriya kung para saan talaga ang touchscreen.
Ang pag-swipe ay hindi pagpindot ng pindutan: mahalaga ang landas nito, at ang iisang mahabang hagod sa ilang prutas na nasa himpapawid ay mas malaki ang puntos kaysa sa tatlong maayos na hagod. Iyon ang buong disenyo — ginagantimpalaan nito ang isang kumpas sa halip na reaksyon. Nakahalo ang mga bomba sa mga hagis at agad na tinatapos ang laro, kaya ang combo na gusto mo at ang swipe na ligtas mong magagawa ay kadalasang hindi pareho, at agad na pinarurusahan ang kasakiman.
Tungkol sa Slashfruit
Ang Slashfruit ay isang orihinal na libreng browser game sa tradisyon ng swipe-to-slice arcade, may combo scoring, hazard bombs, at dalawang mode. Buksan lang at maglaro.