I-sketch ang derivative ng isang function sa pamamagitan ng kamay at panoorin itong namarkahan nang live, pagkatapos ay i-flip ang problema at bumuo ng wastong antiderivative.
Ang unang yugto ay nagpapakita ng f(x); i-drag mo ang ibabang graph upang i-sketch ang derivative nito, na may sign, zero at concavity na naka-score laban sa eksaktong sagot sa real time. Ang ikalawang yugto ay nagpapakita ng derivative na g(x); pipili ka kung aling pamilyang antiderivative ang akma at itakda ang +C offset upang tumugma ang slope nito sa g.
Iniuugnay ng Slopecraft ang isang function sa derivative at back nito, na bumubuo ng core intuition ng calculus.
Ang pag-sketch sa derivative ng isang ipinakitang function, na minamarkahan ayon sa sign, mga zero at concavity, ay graphical differentiation.
Ang pagmamarka sa tatlong katangiang iyon sa halip na sa eksaktong kurba ang orihinal na pagmamarka.
Sila ang tamang tatlo dahil sila ang kwalitatibong nilalaman. Kung saan tumataas ang function, positibo ang derivative, sa isang turning point ito ay zero, at ang concavity ng function ay ang sariling slope ng derivative — na siyang buong ugnayan, naaabot nang walang kinukuwenta.
Ang Slopecraft ay isang orihinal na libreng browser calculus game na nag-uugnay ng isang function sa derivative nito at pabalik, na bumubuo ng visual intuition para sa slope, concavity at ang constant ng integration.