Isang lihim na panuntunang binuo mula sa AT, O at HINDI ang magpapasya kung sino ang tatawid sa tulay — mag-eksperimento, mangalap ng ebidensya, pagkatapos ay patunayan na nabasag mo ito.
Sa yugto ng pagsubok, pumili ng isang nilalang at hulaan kung aling tulay ang aabutin: PASS kung totoo ang nakatagong panuntunan para dito, FAIL kung hindi. Ang isang tamang hula ay nagpapatunay sa katotohanan ng nilalang na iyon at nagdaragdag sa iyong ebidensya; ang isang maling isa ay nagkakahalaga sa iyo. Pag-aralan ang mga katangiang naaayon sa pagpasa, pagkatapos ay lumipat sa yugto ng pagpapatunay at pag-uri-uriin ang isang bagong hawak na hanay. Ang pagkuha ng buong set ng tama ay mananalo sa round.
Ang Trait Trail ay nagtuturo ng Boolean na pangangatwiran kung paano gumagana ang mga siyentipiko — bumuo ng hypothesis, subukan ito, at basahin ang ebidensya — ginagawang AT, O at HINDI sa intuwisyon sa halip na abstract na mga simbolo.
Ang paghula kung aling mga nilalang ang tumutugon sa isang nakatagong panuntunan, at pagkatapos ay pagmamarka sa isang bagong hanay na itinabi, ay concept learning — ang sikolohiya kung paano hinahango ng mga tao ang isang kategorya mula sa mga halimbawa.
Ang dalawang yugto ang disenyo. Pinahihintulutan ka ng pagsubok na malayang mangalap ng ebidensya; pinipilit ka ng sertipikasyon na panindigan ang panuntunan sa mga nilalang na hindi mo pa nakikita.
Inilalantad ng paghihiwalay sa kanila ang klasikong kabiguan. Ang panuntunang mahigpit na iniangkop sa mga kasong nagkataong sinubok mo ay papasa sa bawat isa sa kanila at papalya sa mga bago, na siyang overfitting — at ang tanging paraan upang matuklasan ito ay mahatulan sa datos na hindi mo nakita muna.
Ang Trait Trail ay isang orihinal, libreng browser logic game na nagtuturo ng Boolean na pangangatwiran — AT, O at HINDI — sa pamamagitan ng hands-on na pagsubok sa hypothesis. Walang kinakailangang pag-install.