PlayPendium
WordChess · Pagkain para sa Pag-iisip

Ang Matematika ng Isang Letra

Ang Q ay may halagang sampung puntos at ang E ay may halagang isang punto. Ang iisa't iisang katotohanang ito ay nagtatago ng isang maliliit na teorya tungkol sa wika, isang argumento tungkol sa impormasyon, at isang dahilan kung bakit magkaiba ang hitsura ng basag ng mga tile sa laro sa Espanyol kumpara sa Ingles.

E · isang punto 12 mga tile sa basag
laban sa
Q · sampung puntos 1 isang tile sa basag
01 · Binibilang ng isang arkitekto ang unang pahina

Ang halaga ay isang sukat ng kakaibahan

Ang patakaran sa pagmamarka na haharapin mo sa iyong unang turno ay hindi isang estetikong pagpili. Ito ay isang sukat. Sa huling bahagi ng 1930s, isang walang trabahong arkitekto na si Alfred Mosher Butts ang nagpasya na gumawa ng isang laro ng mga salitang hindi puro suwerte o puro bokabularyo, at kailangan niya ng isang may-prinsipyo na paraan upang takdang halaga bawat letra. Kaya ginawa niya ang ginagawa ng isang inhenyero: binili niya. Si Butts ay binilang kung gaano kadalas lumalabas bawat letra sa mga nakalimbag na pinagkunan ng panahon niya, kung saan ang unang pahina ng The New York Times ang pangunahin sa kanila, kasama ang Herald Tribune at The Saturday Evening Post.1

Mula sa mga nasabing bilang, binasa niya dalawang numero sa isang pagkakataon. Ang bilang, kung ilang bawat tile ang pumasok sa basag, ay sumusunod sa kung gaano kadalas ang letra sa tunay na pagsulat. Ang halaga ay kabaligtad: mas bihira ang letra, mas malaki ang dapat na bayad ng isang laro na gumagamit nito. Ang mga karaniwang patinig ay nagkakaroon ng isang punto; ang mga letra na lumalabas lamang sa mga salitang hiram at mahirap na sulok ng diksyunaryo ay nagkakaroon ng pinakamataas na halaga ng laro. Ayon sa isang sinabi ng BBC, ginawa ni Butts ang Q at X na halagang sampulo "dahil lumalabas ito na relatibong bihira."2

02 · Ang talaan

Ang dalas, sa tatlong kolum

Kung ililinya ang mga letra, lalabas ang disenyo. Tumaas ang halaga ng punto halos monotonically habang bumababa ang dalas sa tunay na mundo. Ang E ay nasa lahat ng lugar at mura; ang Z at Q ay halos wala sa lugar at mahal.

English tile set, bilang, halaga, at dalas ng letra sa karaniwang teksto
LetraMga tile sa basagHalaga ng puntosDalas sa Ingles
E121≈ 12.7%
A91≈ 8.2%
N61≈ 6.7%
D42≈ 4.3%
B23≈ 1.5%
K15≈ 0.8%
X18≈ 0.15%
Q110≈ 0.10%
Z110≈ 0.07%

Ang mga bilang at halaga ay ang estandardeng set ng Ingles;3 Ang mga numero ng dalas ay ang karaniwang pagtataya para sa karaniwang teksto sa Ingles.4 Ginagamit ng WordChess ang mga tile na may halagang puntos at isang frequency-weighted na 100-tile bag sa tradisyong ito, na sukat mula sa mga dokumento ng disenyo ng laro.

03 · Ang tensyon sa disenyo

Sapat na bihira upang bigyan ng premyo, sapat na karaniwan upang laruin

Narito kung saan nagtatagpo ang malinaw na ideya at mahirap na limitasyon. Kung ang halaga ay simpleng nagpapahalaga sa kabiheraan, ang ideal na bag ay puno ng mga Q at Z, na may malaking puntos na hinihintay upang kunin. Ngunit ang bag ay isang kamay na dapat mong talagang laruin. Kung mahatulan mo ang pitong mataas na halagang kakaibahan, titigil ka, hindi makapaglikha ng legal na salita. Kaya ang bilang ay humihila laban sa halaga: dapat hawakan ng bag ang mga letra sa halos proporsyon na ginagamit ng wika, o titigil ang laro.

Ito ang dahilan kung bakit eksaktong isang Q lamang, at kung bakit dumating ito kasama ang isang kaibigan na U na nakatago sa loob ng apat. Ang mag-isa na Q ay mahalaga dahil halos hindi ito laruin, at laruin lamang dahil ang ibang tile ng bag ay hinati ayon sa mga proporsyon ng buhay mismo. Ang kakapusan ang nagtatakda ng premyo; ang dalas ang nagpapanatili ng paggalaw ng laro.

Ang presyo ng isang tile ay itinataguyod ng gaano bihira lumalabas ang letra, ngunit ang nilalaman ng bag ay itinataguyod ng gaano kadalas itong lumalabas. Ang dalawang puwersa ay ang parehong katotohanan, binabasa pabalik at pabalik.

04 · Dalawampung dalawang wika, dalawampung dalawang bag

Bakit tinatapon ng Spanish ang K

Kung ang patas na set ng tile ay isang litrato ng mga frekwensiya ng letra ng isang wika, dapat lumipat ang litrato kapag nagbago ang wika. Ito ay nangyayari, malinaw na. Tumatakbo ang WordChess sa 22 wika, at binubuo muli ang bag para sa bawat isa, dahil ang distribusyon na inayos para sa English ay simpleng mali sa ibang lugar.3

Ang mga set ng Spanish na ibinebenta labas ng North America ay tinatanggal ang K at W gawing buo; ang mga letra na ito ay lumalabas sa Spanish lamang sa mga salitang inilalamang, kaya ang tapat na bag ay hindi nagbibigay ng kahit isang tile para sa kanila.5 Lumalayo pa ang Italian, na iniwan ang J, K, W, X at Y, mga letra na hindi kabilang sa katutubong pagbaybay ng Italian at lumalabas lamang sa mga salitang hiram.5 Ang mga letra na pinahahalagahan ng manlalaro ng English para sa sampung puntos bawat isa ay, sa ibang wika, hindi bihira kundi wala. Ang pagiging bihira ay hindi katangian ng isang letra. Ito ay katangian ng isang letra sa isang wika.

05 · Ang malalim na ideya

Ang pagiging bihara ng isang letra ay ang kanyang impormasyon

Ang Butts ay, nang walang bokabularyo para rito, ay sumukat ng isang bagay na pormalisado ng isang matematiko isang dekada pagkatapos. Noong 1948 ang Claude Shannon ay nagtatag ng teorya ng impormasyon sa isang tiyak na pahayag: kung gaano kakaunti ang pagiging hinihintay ng isang simbolo, kung gaano karami ang impormasyong dala nito. Kaunti ang ibig sabihin ng isang letra na maaari mong hulaan; marami naman ang ibig sabihin ng isang nakakagulat. Ang pagiging bihara is impormasyon, at sinusukat ang impormasyon sa mga bit.6

Sa kanyang 1951 na papel Paghula at Entropy ng Iminprindeng Ingles, inilayag ni Shannon na timbangin ang dami ng iyon. Kung titingnan ang mga letra nang hiwalay-hiwalay, ang Ingles ay tumatagal ng humigit-kumulang apat na bit bawat letra; ngunit kung gagamitin ng mambabasa ang konteksto, ang katotohanan na ang q lahat ng halos nagpapahayag ng u, na ilang salita lamang ang nagtatapos sa v, at bumabagsak ang tunay na rate. Ang mga eksperimento sa paghula ni Shannon ay naglagay ng entropy ng karaniwang Ingles sa kahit saan sa pagitan ng 0.6 at 1.3 bits per letter.6 Karamihan sa namin na isinusulat ay redundant; ang mga nakakagulat na letra ang nagtataguyod ng tunay na gawa.

Ang parehong pag-aaral ay nakapag-impluwensya na rin sa isang mas maagang code. Nang itaguyod ni Samuel Morse at Alfred Vail ang kanilang alpabeto noong 1840s, sinasabi na si Vail ay nag-aral ng mga type case ng isang tindahan ng printer upang malaman kung aling mga letra ang pinakamadalas gamitin, at pagkatapos ay ibinigay niya sa mga letra na iyon ang pinakamababang mga senyales, isang tuldok lamang para sa E, isang guhit lamang para sa T.7 Maikling code para sa madalas na letra; murang puntos para sa karaniwang tiles; ilang bits lamang para sa maaasahan. Mininimize ni Morse ang oras sa isang kable, binalanse ni Butts ang isang laro, tinawag ni Shannon ang nakatagong numero, ngunit ang tatlo ay nagbasa ng parehong ledger. Ang halaga ng isang letra, na lumabas, ay laging sukat kung gaano ito kayang magpalito sa iyo.

Mga pinagkunan & tala
  1. Wikipedia, "Alfred Butts", tungkol sa pagkuha ni Butts ng kanyang bilang at halaga ng mga letra mula sa mga frequency count ng naka-print: "Nag-aral si Butts ng unang pahina ng The New York Times upang kumalkula kung gaano kadalas ginagamit ang bawat letra ng abakada." Minsing si Bruce Lambert, "Alfred M. Butts, 93, Is Dead; Inventor of SCRABBLE", The New York Times, 7 Abril 1993. en.wikipedia.org/wiki/Alfred_Butts
  2. "Scrabble: Should letter values change?" BBC News Magazine (2013), pinagmulan ng pinangalanan na parirala tungkol sa Q at X na may halagang sampulo "dahil madalas silang lumalabas nang kaunti." bbc.com/news/magazine-20984707
  3. "Scrabble letter distributions." Wikipedia, ang pamantayang bilang ng mga tile sa Ingles at mga halaga ng puntos. en.wikipedia.org/wiki/Scrabble_letter_distributions
  4. Mga pagtatantya ng dalas ng mga letra para sa karaniwang teksto sa Ingles (E ≈ 12.7%, T ≈ 9.1%, …), na nakolekta sa mga pamantayang sanggunian. Tingnan ang "Letter frequency," Wikipedia. en.wikipedia.org/wiki/Letter_frequency
  5. "Scrabble letter distributions." Wikipedia, ang mga set sa Espanyol sa labas ng Hilagang Amerika ay walang K at W; ang mga set sa Italyano ay walang J, K, W, X at Y, dahil narito lamang ang mga ito sa mga salitang hiram. en.wikipedia.org/wiki/Scrabble_letter_distributions
  6. Shannon, C. E. "Paghula at Entropy ng Iminprindeng Ingles." Bell System Technical Journal 30 (1951): 50–64. Tumatantya ng entropiya ng Ingles na humihigit-kumulang 0.6–1.3 bits bawat letra na may konteksto. princeton.edu/~wbialek/rome/refs/shannon_51.pdf
  7. Cook, J. D. "How efficient is Morse code?", tungkol sa Morse at Vail na nagtatakda ng pinakamahabang mga kodigo sa pinakadalas na mga letra (E, T). johndcook.com/blog/2017/02/08/how-efficient-is-morse-code
  8. Karagdagang pagbabasa tungkol sa distribusyon ng mga titik sa Scrabble, at ang Scrabble bilang kasangkapan para sa literacy ng Haitian Creole. doi.org.
  9. Karagdagang pagbabasa tungkol sa frekwensya ng mga titik, [1103.2950] Fitting Ranked English and Spanish Letter Frequency Distribution in U.S. and Mexican Presidential Speeches. arxiv.org.
Was this worth reading?
← Back to WordChess
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Inspirations · © 2026