PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Aegis

Ipagtanggol ang anim na lungsod mula sa umuulan na barrage — hindi sa pamamagitan ng pagpapaputok pabalik, ngunit sa pamamagitan ng pagbaluktot sa bawat warhead sa labas ng kurso.

Paano maglaro

Ang mga warhead ng kaaway ay umuulan patungo sa iyong anim na lungsod at tatlong depot ng gasolina. Sa halip na barilin sila, i-redraw mo ang kanilang mga trajectory: i-drag ang isang warhead sa isang bagong heading at ito ay lilipad sa landas na iyong nasubaybayan, na gumagastos ng gasolina sa proporsyon sa kung gaano mo ito binaluktot. Itaboy sila sa itaas o gilid upang makatakas nang hindi nakakapinsala, o ituon ang dalawa sa isa't isa upang pareho silang maglaho. Makaligtas sa mga alon nang hindi nawawala ang iyong mga lungsod.

Mga kontrol
Mga mode ng laro
Mga tip at diskarte
Pinagmulan

Humuhugot ang Aegis sa Missile Command, na inilabas ng Atari noong 1980 at nilaro ng publikong namumuhay sa ilalim ng tunay na bersyon ng bantang inilalarawan nito: isang ulan ng mga warhead na bumabagsak sa anim na lungsod na nasa iyong pangangalaga, na hinaharang ng mga kontra-missile na tinututok mo gamit ang trackball. Sinabi ni Dave Theurer, na nagdisenyo nito, na binangungot siya dahil sa laro habang ginagawa niya ito.

Ang nagpapatagal dito ay ang pagtanggi nitong hayaan kang manalo. Mabagal ang paglipad ng iyong mga missile at kailangang itutok sa pupuntahan ng warhead sa halip na sa kinaroroonan nito, lalo lamang bumibilis ang mga alon ng atake, at walang huling screen na maaabot. Nagtatapos ang bawat laro sa pagkawala ng iyong mga lungsod at sa mga salitang THE END, na noong 1980 ay nakagugulat na bagay para sabihin ng isang arcade cabinet sa isang batang may hawak na barya.

Tungkol kay Aegis

Ang Aegis ay isang orihinal na larong depensa ng lungsod na nagpapalit ng shooting para sa trajectory-bending at fuel management. Isang libreng laro ng browser na may deterministic, reproducible waves, na ginawa in-house sa PlayPendium.

I-browse ang lahat ng laro →