Ang walang katapusang tile game — tumugma sa mga pips, gawin ang mga bukas na dulo, at ibuhos ang iyong kamay bago gawin ang computer.
Maglaro ng block domino laban sa CPU. Sa iyong turn, maglagay ng tile na ang dulo ay tumutugma sa isa sa mga bukas na dulo ng linya. Kung hindi mo mapapantayan, gumuhit mula sa boneyard hanggang kaya mo. Ang unang manlalaro na walang laman ang kanilang kamay ang mananalo sa round.
Tsino ang domino bago pa ang anumang iba, at nagsimula ito bilang isang bagay na mas malapit sa baraha kaysa sa mga tile na naiisip ng karamihan ng manlalaro. Nabuo na ang isang makikilalang bersyon ng Chinese dominoes noong ika-12 o ika-13 siglo.
Ang pinakamatandang nakasulat na pagbanggit ay mula sa ika-13 siglo at nagmula sa Hangzhou, kung saan nakalista ang pupai — mga plake sa pagsusugal — sa mga kalakal na ibinebenta ng mga naglalako noong paghahari ni Emperador Xiaozong ng Song. Malabo ang termino roon, ngunit ginamit ng isang may-akda ng Ming ang parehong salita makalipas ang dalawang siglo sa isang talatang malinaw na naglalarawan ng mga tile ng domino.
Ang tradisyonal na set ng Tsino na may 32 piyesa ay binuo sa ibang prinsipyo mula sa Europeo: kinakatawan nito ang bawat posibleng mukha ng dalawang inihagis na dais, kaya wala itong blangko. Ang set na may blangko na nilalaro ngayon ng karamihan ng mundo ay ang mas huling Kanluraning muling pagsasaayos ng ideya.
Ang Dominoes ay ang klasikong pampublikong domain na tile game, na itinayong muli dito bilang isang orihinal at libreng bersyon ng browser na may isang single-player na CPU na kalaban.