Akyat ang isang matataas na skyscraper isa-isa ang kamay, habang iwasan ang mga pumuputol na bintana at bumubuhos na mga tanim.
Paano maglaro
Akyat ang labas ng gusali isa-isa ang kamay, at ang dalawang kamay ay nakakabit sa isang tali. Maaari lamang gumalaw ang isang kamay kapag ang kabilang isa ay nakakabit sa isang bukas na bintana, at maikli ang tali sa pagitan nila — kaya ang pag-akyat ay isang pagpapalit-palit, kung saan bawat paghawak ay hihila ang nasa likod na kamay.
May sariling iskedyul ang pagbubukas at pagsasara ng mga bintana, at ang bukas lamang na bintana ang maaaring hawakan.
Kung hahawakan mo ang isang saradong bintana, mababagsak ang iyong kamay.
Ang tali ay may katayuan na haba ng ilang linya. Ang anumang paghawak na magpapalayo pa lalo sa dalawang kamay kaysa sa limitasyon ng tali ay hindi pinapayagan.
Kapag ang isang paghawak ay nagpapahaba ng tali hanggang sa maging tigas, hihilaan ang nasa likod na kamay pataas ng isang linya papunta sa gumagalaw na kamay — ito ang paraan kung paano ka talaga lumalaki ang taas.
Ang taas ng iyong katawan ay ang mas mababang kamay, kaya ang nasa likod na kamay ang sukat ng iyong progreso.
Kung ang parehong kamay ay nawala sa suporta, mababagsak ka at mawawalan ng isang buhay.
Bumubuhos ang mga panganib pababa sa mga kolum; kung may tumama sa iyo, mababalewala ang isang kamay, na mababanta ang buhay kung iyon ang iyong huling suporta.
Mga Kontrol
Desktop: i-click o i-drag upang ilipat ang bawat kamay pataas
Phone & tablet: i-tap at i-drag upang akyat (may suporta sa touch)
Mga Mode ng Laro
Akyat sa pang-araw-araw na hamon
Endless mode
Practice mode
Mga Tip at Estratehiya
Akyat kasama ang tali, hindi laban dito. Ang paghawak hanggang sa buong haba ng tali ay hihila ang iyong kabilang kamay pataas ng isang linya, kaya ang isang mahabang paghawak na may layunin ay ililipat ang parehong kamay — ang maikli at bantay-hati na paghawak ay ililipat lamang ang nasa unahan.
Hindi ka maaaring lumampas sa limitasyon ng tali, kaya ang anumang paghawak na mukhang malayo ay o legal o hindi pinapayagan. Ang tunay na panganib ay ang saradong bintana, hindi ang distansya.
Panuriin ang bintana sa itaas ng gusto mong hawakan. May ritmo ang pagsasara ng mga bintana, kaya mahalaga kung bukas pa rin ito kapag dumating ang iyong kamay.
Ang iyong score ay ang mas mababang kamay. Ang pagpapaunlad ng isang braso sa gusali ay walang epekto hangga't hindi dinadala ng tali ang kabilang kamay.
Lumipat pabalik-pakanan upang iwasan ang panganib. Hindi ka maaaring lumubog, kaya ang tanging sagot sa anumang bagay na bumubuhos sa iyong kolum ay manatili sa ibang kolum.
Huwag pabayaan ang patakaran ng isang kamay nang walang dahilan. Ito rin ang iyong linya ng kaligtasan, at sa sandaling walang suporta ang parehong kamay, bumabagsak ka na.
Pinagmulan
Binubuhay muli ng High Rise ang Crazy Climber, na inilabas ng Nichibutsu noong 1980, kung saan inaakyat mo ang labas ng isang skyscraper nang salitan ang mga kamay.
Ang paraan ng kontrol ang laro: dalawang joystick, isa bawat kamay, na bawat isa ay nagpapagalaw sa kamay na iyon nang nakapag-iisa. Ang pag-akyat ay nangangahulugan ng pagsasalitan sa mga ito nang may ritmo, at ang pares na mali ang tiyempo ay mag-iiwan sa iyong nakabitin sa isang braso. Sumasara nang malakas ang mga bintana sa iyong mga daliri, naghuhulog ng mga paso ang mga residente, at isang malaking unggoy ang dumarating upang hampasin ka. Halos walang ibang larong humiling sa mga kamay ng manlalaro na gumawa ng tunay na magkaibang bagay nang sabay, at nananatili itong kakatwang pisikal laruin.
Tungkol sa High Rise
Ang High Rise ay isang orihinal na libreng browser revival ng klasikong arcade game ng pag-akyat sa skyscraper, na may mga mode na pang-araw-araw, endless, at practice. Walang kailangang i-download.