Ang bawat tren na iyong ipapadala ay umiikot sa ruta nito magpakailanman bilang isang multo, kaya ang bawat bagong paghahatid ay kailangang i-thread sa mga lumiliit na puwang na natitira ng lahat ng mga tren na ipinadala mo dati.
Pumili ng may kulay na paghahatid, pagkatapos ay iguhit ang landas ng tren nito nang paisa-isa mula sa pinagmulan hanggang sa lababo. Kapag naipadala na, ang tren na iyon ay umiikot sa landas nito nang walang katapusan. Dapat iwasan ng bawat susunod na ruta ang pagbangga sa anumang multo sa parehong punto sa loop nito — ruta ang bawat paghahatid sa loob ng badyet ng tren upang manalo sa antas.
Ang pagguhit ng ruta, cell sa cell, mula sa pinagmulan patungo sa hantungan ay ang transit puzzle ng paglalatag ng landas na pinasikat ng Mini Metro.
Ang orihinal na limitasyon ay periodicity. Umiikot magpakailanman sa landas nito ang ipinadalang tren, at bawat susunod na ruta ay dapat umiwas sa bawat naunang tren sa parehong punto ng siklo nito — ang problemang nilulutas ng railway signalling.
Ginagawa nitong mga hadlang ang sarili mong mga solusyon. Ang malinis na maagang ruta ay permanenteng pagsakop din sa riles na iyon sa yugtong iyon, kaya humihigpit ang mga level hindi dahil nagdaragdag sila ng pader kundi dahil patuloy mo itong idinaragdag.
Ang Loop Logistician ay isang spatial routing puzzle kung saan ang sarili mong mga nakaraang solusyon ang nagiging mga hadlang, na pinagsasama ang pagguhit ng landas sa pagpaplanong alam ang timing. Ito ay isang orihinal at libreng browser na laro sa PlayPendium.