Ibuhos ang buhangin, silt at abo sa isang nahuhulog na particle canvas at panoorin ang mga nakabaon na butil na tumigas sa permanenteng bato.
Isang bumabagsak na sandbox na binuo sa paligid ng libing. Ibuhos ang mga pulbos sa grid at panoorin ang mga ito na tumira sa layered strata. Ang mga butil na nananatiling nakabaon at hindi nababagabag nang matagal ay nagfo-fossil sa permanenteng bato — ang kasiya-siyang kawit. Sa Daily mode, ang isang magaan na layunin (mag-fossil ng zone, maabot ang lalim) ay nagbibigay sa iyo ng target; ang Sandbox ay purong libreng paglalaro.
Tunay na genre ang falling-sand game — isang sandbox na cellular automaton kung saan nag-uugnayan ang mga pulbos at likido at lumilitaw ang masalimuot na pag-uugali mula sa simpleng mga panuntunan ng particle.
Heolohiya ang orihinal na layunin. Ang mga butil na nananatiling nakabaon at hindi nagagalaw nang sapat na katagal ay nagiging fossil at permanenteng bato, na siyang petrifaction na pinaikli sa ilang minuto.
Nagbibigay ito sa genre ng isang bagay na hindi pa nito kailanman nagkaroon: dahilan upang huwag hawakan ang anuman. Ginagantimpalaan ng mga falling-sand game ang patuloy na pakikialam, dahil ang paghahalo sa kaldero ang libangan; ang paggantimpala sa stratification sa halip ay nangangahulugang pasensya ang panalong galaw, at ang pagbubuhos na iniwan mo ang siyang tumatagal.
Ang sediment ay isang orihinal na falling-sand sandbox na ginagawang geology ang mga drifting powder ng genre, na nagbibigay-kasiyahan sa paglilibing ng pasyente habang ang mga butil ay natutunaw sa pangmatagalang bato. I-play ito nang libre sa browser sa PlayPendium na may layunin na pang-araw-araw na pagtakbo at isang bukas na sandbox.