Himukin ang error sa ilalim ng pagpapaubaya sa pamamagitan ng pagpili ng numerical integration method at subdivision count — lahat sa limitadong compute na badyet.
Ang bawat round ay nagtatakda ng integral, target na error tolerance, at compute na badyet. Pumili ng paraan, itakda ang bilang ng mga subdivision, at magpatakbo ng pagtatantya. Ang bawat pagtakbo ay gumagastos ng badyet batay sa gastos nito; humimok ng ganap na error sa ibaba ng pagpapaubaya bago maubos ang badyet. Naaabot ng mas matalinong mga pamamaraan ang target sa mas kaunting badyet kaysa sa mga parihaba na brute-force.
Ang quadrature ay tungkol sa numerical integration, na nagtuturo kung bakit mahalaga ang pagpili ng paraan.
Ang pagpili ng paraan at bilang ng subdivision upang maabot ang isang error tolerance sa isang badyet ng kompyut ay numerical integration na may kasamang tunay nitong limitasyon.
Ang paniningil sa bawat takbo ang orihinal na ekonomiya.
Pinipilit ng badyet ang tunay na tanong sa inhinyeriya. Nagkakaiba ang mga paraan sa bilis ng pagliit ng kanilang error habang dumarami ang subdivision — mas mabilis nang malaki ang convergence ng Simpson's rule kaysa sa trapezoid rule sa makikinis na function — kaya ang pinakamurang daan patungo sa isang tolerance ay pagpili ng paraan, hindi lamang dagdag na pagsisikap.
Ang Quadrature ay isang orihinal na libreng browser calculus game tungkol sa numerical integration, na nagtuturo kung bakit mahalaga ang pagpili ng paraan gaya ng hilaw na pagsisikap kapag tinatantya ang lugar sa ilalim ng curve.