Isang tower defense kung saan ang pinsala ay isang bagay ng pitch — ang iyong mga beam ay kumakagat lamang kapag ang kanilang tono ay tumugma sa kulay ng isang kalaban, at ang ilang mga kalaban ay nahuhulog lamang sa isang pinaghalong nota.
Ipagtanggol ang Core sa dulo ng isang paikot-ikot na daanan. Ilagay ang mga emitter sa tabi ng landas at ibagay ang bawat isa sa kulay ng mga kaaway na dumadaan — natutunaw sila ng katugmang frequency, walang nagagawa ang mismatch. Mag-overlap ng dalawang emitter at ang kanilang mga beam ay naghahalo sa isang bagong kulay, ang tanging paraan upang masira ang mga kaaway na lumalaban sa anumang solong purong tono. Makaligtas sa sampung alon upang manalo.
Ang lane, ang Core sa dulo nito at ang mga emitter na inilalagay sa tabi nito ay tower defense sa karaniwang anyo nito.
Ang orihinal na mekanika ay kulay. Pumipinsala lamang ang isang emitter sa mga kaaway na kapareho nito ng frequency, at ang pagsasanib ng dalawang sinag ay naghahalo sa kanila upang maging ikatlo — ang tanging paraan upang malikha ang mga kulay na kakailanganin mo kalaunan.
Tunay na optika ang paghahalong iyon, hindi imbensyon: ang additive color ang paraan ng pagsasama ng nagsasanib na mga ilaw, at kaya nagiging dilaw ang pula at berdeng sinag. Binibigyan nito ng ikalawang dimensyon ang paglalagay ng tore, dahil ang dalawang toreng inilagay upang magsanib ay makagagawa ng bagay na hindi kaya ng alinman nang mag-isa.
Ang Resonance ay isang orihinal na libreng browser tower defense na ginagawang isang puzzle na tumutugma sa dalas ng kulay at pagkakatugma. Talunin ang ten-wave na kampanya at isang walang katapusang mode ang bubukas. Built in-house, walang kinakailangang pag-download.