Punan ang 9×9 grid upang ang bawat row, column at 3×3 box ay mayroong mga digit na 1 hanggang 9 nang eksaktong isang beses.
Bibigyan ka ng bahagyang napunong 9×9 grid. Maglagay ng mga digit upang ang bawat hilera, bawat hanay at bawat isa sa siyam na 3×3 na kahon ay naglalaman ng bawat numero mula 1 hanggang 9 na walang pag-uulit. Lohika lamang ang lumulutas sa bawat palaisipan — hindi kailangan ng paghula.
May huwad na ninuno at tunay na ninuno ang Sudoku. Ang huwad ay ang magic square, na kahawig nito ngunit hindi pinagmulan nito; ang tunay na linya ay dumaraan sa mga puzzle sa mga pahayagang Pranses noong huling bahagi ng ika-19 na siglo, kung saan nagsimulang mag-alis ng mga numero sa mga magic square ang mga tagagawa upang makita kung ano ang nananatiling malulutas.
Naglimbag ang pang-araw-araw na pahayagan sa Paris na Le Siècle ng isang bahagyang kumpletong 9×9 na parisukat na may mga 3×3 na subsquare noong 19 Nobyembre 1892. Hindi ito sudoku — gumamit ito ng dalawang-digit na numero at nangailangan ng aritmetika sa halip na lohika — ngunit naroon na ang balangkas. Lumayo pa ang karibal nitong La France noong 6 Hulyo 1895, pinino ang puzzle sa isang bagay na halos moderno na at pinangalanan itong carré magique diabolique, ang diyabolikong magic square.
Ang inalis ng modernong anyo ay ang aritmetika. Nang huminto ang mga numero sa pangangailangang magkaroon ng anumang kabuuan, huminto rin sila sa pagiging dami — siyam na digit na ginagamit bilang siyam na natatanging simbolo, kaya nakaliligtas ang puzzle sa pagsasalin sa mga kulay, hugis o titik nang hindi nagbabago kahit bahagya.
Ang Sudoku ay ang klasikong number-placement logic puzzle. Ito ay isang orihinal, libreng bersyon ng browser na may apat na antas ng kahirapan, mga tala ng lapis, mga pahiwatig at pang-araw-araw at mga palaisipan sa pagsasanay, bawat isa ay garantisadong may isang solong solusyon.