Isang crate-push puzzle na may orasan na gawa sa tubig — lutasin ang bawat kuwarto bago lumutang ang iyong mga crates at malunod ang iyong dinaanan.
Itulak ang mga crates sa kanilang mga target na tile, isang pagtulak sa isang pagkakataon, nang walang paghila - ang klasikong crate-sorting puzzle. Ngunit ang antas ng tubig ay patuloy na tumataas sa real time: ang mga binaha na crates ay lumulutang at naaanod, at ang malalim na tubig ay nakamamatay sa iyo, kaya kailangan mong lutasin ang layout sa ilalim ng tunay na presyon ng oras sa halip na sa iyong paglilibang.
Ang pag-uuri ng kahon na pagtulak lamang sa isang grid ay Sokoban, isang genre na tinutukoy ng pagkakaroon ng lahat ng oras sa mundo upang mag-isip.
Eksaktong iyon ang inaalis ng orihinal na panganib: tumataas ang antas ng tubig nang real time, lumulutang at inaanod ang mga binahang kahon, at pinapatay ka ng malalim na tubig.
Binabago ng pag-aalis ng pagninilay kung aling mga solusyon ang ibinibilang. Ang paglutas sa Sokoban ay planong isinasagawa mo; sa ilalim ng tumataas na baha, maaaring hindi maabot ang pinakamainam na plano, kaya ang tamang sagot ay nagiging ang sapat na kaya mong tapusin bago magbago ang board sa ilalim mo.
Ang Tide Crates ay isang orihinal na libreng laro ng browser na nagdaragdag ng real-time na panganib ng pagtaas ng tubig sa klasikong grid-based na crate-pusing puzzle, na ginagawang karera laban sa baha ang kalmadong logic genre.