Isang blob well na hinahati ng sentral na divider; linisin ang mga chain sa parehong panig upang manatiling balanced.
Paano Maglaro
Mga bumabang pares, pagtutugma ng kulay, cascading chains — ngunit lalaruin sa iisang shared well na may divider sa gitna, at ang layunin ay balanse, hindi dami. Kapag nalinis ang mga grupo sa isang panig, lalagpas ang divider papunta sa kabilang panig, kaya hindi awtomatikong mabuti ang malaking chain sa kaliwa.
I-drop ang isang pares sa isang kolum, i-rotate at i-shift bago ito lumok.
Apat o higit pang konektadong cells ng parehong kulay ay malilinis, at ang gravity ay maaaring mag-cascade nito sa mas maraming paglilinis.
Ang panig kung saan ituturing na binigyan ng credit ang nalinis na cell ay nakabatay sa kalahati ng well kung saan ito nasa loob.
Lulubog ang divider papunta sa panig na mas kaunti ang pinaglinisan, sa loob ng isang fixed range.
Naglalaro ka para sa equilibrium, kaya ang mga paglilinis sa maling panig ay aktibong nakakasama sa iyo.
Mga Kontrol
Desktop: ← / → para ilipat ang pares, ↑ o X para i-rotate, Z para i-rotate sa kabaligtaran, ↓ para sa soft drop, Space para sa hard drop.
Phone & tablet: Inirerekomenda ang keyboard, dahil lalaruin ang laro na ito gamit ang keyboard.
Mga Mode ng Laro
Daily: Isang seeded sequence ng pares na ibabahagi ng lahat sa araw na iyon.
Practice: Isang walang katapustapusan na random well upang subukan ang iyong pinakamataas na score at pinakamahabang chain.
Mga Tips at Estratehiya
Bilangan ang panig, hindi ang chain. Ang isang six-chain sa mabigat na panig ay lalagpas pa ang divider mula sa balanse kaysa sa tatlong hiwalay na paglilinis sa magaan na panig.
Magtayo sa panig kung saan ikaw ang nasa likod. Dahil shared ang well, ang paghahanda ng isang stack ay isang lehitimong paraan upang maghintay ng balanse, hindi pagkabigo sa paglalaro.
Mahirap hanapin ang cascade. Ang paglilinis malapit sa divider ay maaaring bumagsak sa mga cell sa kabilang panig, kaya ang maayos na plano at ang aktwal na resulta ay pinakamagkaiba sa mga gitnang kolum.
Panatilihin ang offset, hindi ang board. Ito ang tanging score na mahalaga, at ang isang well na mukhang malabo ngunit nasa level ay nananalo.
Ang pagpapatalo ng isang paglilinis ay isang tunay na galaw dito, na ang bagay na madalas na maling dalhin ng mga manlalaro mula sa ibang falling-block games.
Pinagmulan
Ang mga bumabagsak na pares, pagtutugma ng kulay at sunud-sunod na kadena ay bokabularyo ng Puyo Puyo.
Ang orihinal na pagbabago ay ang layunin. Iisang pinagsasaluhang balon na may panghati sa gitna, at ang pag-clear sa isang panig ay nagtutulak sa panghati patungo sa kabila — kaya ang layunin ay balanse, hindi dami.
Ginagawa nitong mapanganib ang tatak na tagumpay ng genre. Ang napakalaking kadena ang buong punto ng Puyo Puyo at dito ay itinutulak nito ang sarili mong panghati sa gulo, kaya ang bihasang manlalaro ay ang kayang bumuo ng malaking kadena at piliing huwag itong paputukin.
Tungkol sa Tug-of-Grid
Inilalarawan muli ng Tug-of-Grid ang falling-blob match-and-clear puzzle na may tug-of-war twist: ang pagkuha ng maraming puntos ngayon ay maaaring mapanganib ang iyong balanse sa hinaharap. Ito ay isang orihinal, libreng browser game sa PlayPendium na may daily at practice modes.