Panatilihin ang ibabaw ng screen habang ang mga alien formation ay humihila at bumabagsak sa iyo sa mga makapangyayabong arko.
Paano maglaro
Lumilipad ang mga kaaway sa mga kurba, nagiging formation na parang humihinga, bago sila humihila para bumagsak sa iyo at bumalik. Maaaring magpadala ng tractor beam ang boss na kinukuha ang iyong bangkay — at kung puntahan mo ang boss habang hawak pa niya ang fighter mo, babalik ito hindi bilang pangalawang baril kundi bilang wingman na mananatili sa iyo.
Igalaw mo ang kaliwa at kanan sa ibaba at tumama pataas, may dalawang shot lang sa screen sa isang pagkakataon.
Ang rescue na fighter ay sumasali sa iyong swarm bilang wingman, at lumalaki ang iyong firepower sa bawat isa.
Sumusunod ang mga wingman sa galaw mo gamit ang spring, may lag — ang mabilis na pag-iwas ay sila ay pagkakalayo at kailangan nila ng oras para mag-ikot muli.
Sila ay shield at liability sa isang pagkakataon: ang isa pang hit ay maaaring patayin ang wingman bago maubos ang iyong buhay, ngunit ang mas malaking swarm ay mas malaking target.
Bawat ilang stage ay may challenge wave ng mga kaaway na hindi tumatama, na sinusukat lamang sa ilang hit mo.
Mga Kontrol
Desktop: Left/Right o A/D (o drag) para gumalaw, Space o ang FIRE button para tumama.
Phone & tablet: I-drag para gumalaw at i-tap ang FIRE button, buong suporta sa touch.
Mga Tip at Estratehiya
Lumipad nang maayos kapag may wingman ka na. Sila ay nakalag sa mabilis na pagbabago ng direksyon, kaya ang panik na pag-iwas ay nagbubukas ng puwang sa iyong sariling firepower na kailangan mo.
Ang pagpapaabot ng boss na kumuha ng fighter ay tunay na estratehiya, hindi kalupitan — ngunit kung kaya mong patayin ito bago matapos ang stage, o nawala na lang ang buhay.
Ang malaking swarm ay sumasaklaw sa mas malaking area kaysa sa iyo. Ang pag-iwas na parang isa pa rin kang bangkay ang dahilan kung bakit napupuntahan ang mga wingman.
Pinakamababa ang vulnerability ng mga kaaway sa formation at pinakamataas ang panganib sa gitna ng dive, kaya baguhin ang grid sa pagitan ng mga attack run kaysa sa gitna nito.
Ang challenge waves ay hindi makakasama sa iyo. Kunin ang lahat ng shot na maaari mo kaysa maglaro nang mabagal.
Pinagmulan
Binabalikan ng Swarm Dive ang Galaga, na inilabas ng Namco noong 1981 bilang kahalili ng Galaxian, na pinino ang pormula ng pagsalakay ng mga alien sa halip na ulitin ito.
Dumarating ang mga kaaway sa lumilipad na pormasyon bago pumuwesto, pagkatapos ay humihiwalay sa mga kurbadong pagsisid, kaya salitan ang screen sa pagitan ng nakapirming target at gumagalaw na target. Ang tanyag nitong ideya ay ang tractor beam: kayang hulihin ng isang boss na kaaway ang iyong fighter, at kung babarilin mo ang boss na iyon ay maibabalik sa iyo ang barko na nakadugtong sa sarili mo, dinodoble ang iyong putok kapalit ng mas malapad na target. Tunay na taktika ang sadyang pagpapahuli ng isang barko upang makuha ang pares.
Tungkol sa Swarm Dive
Ang Swarm Dive ay orihinal na interpretasyon sa diving-formation fixed-screen shooter genre, libre para i-play agad sa iyong browser.