Dalawang cycle ang streak sa isang grid na nag-iiwan ng mga solidong pader — makaligtas sa isang galaw na mas matagal kaysa sa iyong karibal.
Ang bawat pag-ikot ay patuloy na gumagalaw at nag-iiwan ng hindi nasirang pader sa likuran nito. Hindi ka maaaring tumigil, lumiko lamang. Bumangga sa isang pader, sa landas ng iyong kalaban, o sa gilid ng arena at ikaw ay nasa labas — kaya ang layunin ay putulin ang espasyo ng iyong karibal at pilitin muna sila sa isang pader.
Binabalikan ng Trail Duel ang yugtong light-cycle ng Tron, na inilabas ng Bally Midway noong 1982 kasabay ng pelikula — isang bihirang kaso ng tie-in na kumita nang higit kaysa sa pelikulang pinagtalian nito.
Dalawang bisikleta ang umuukit sa isang grid sa di-nagbabagong bilis, nag-iiwan ng matitibay na pader sa likod nila, at walang makahihinto o makaaatras. Kaya bawat liko ay permanenteng arkitektura: sabay mong binubuo ang maze at nakakulong ka rito, at lumiliit ang arena sa bawat segundong nakaliligtas ang alinmang manlalaro. Ang mahusay na paglalaro ay tungkol sa pagputol ng espasyo sa halip na paghabol, na ginagawa itong isa sa pinakadalisay na pampaligsahang disenyo ng panahon nito.
Ang Trail Duel ay isang orihinal na pagkuha sa genre ng light-cycle / snake-trail duel, na libreng laruin sa iyong browser nang solo o head-to-head.