Gumawa ng diagram ng Venn-region upang patunayan kung aling konklusyon ang talagang sumusunod, at ipakita ang mga tila tama lamang.
Paano maglaro
Bawat round ay may dalawang premise at ilang posibleng konklusyon. Tama lamang ang isa na valid; ang iba ay mga trap, at bawat isa ay may tiyak na paraan ng pagkakamali, hindi basta-basta maling sagot. Ang iyong gawain ay pumili ng konklusyon na talagang suportado ng mga premise.
Ang validity dito ay tungkol sa anyo, hindi sa katotohanan — maaaring totoo sa katotohanan ang isang konklusyon pero hindi naman ito sumusunod.
Ang mga decoy ay mga klasikong fallacy: undistributed middle, illicit major, illicit minor, paghuhukay ng afirmatibong konklusyon mula sa negatibong premise, at mga eksistensyal na assumption.
Bawat puzzle ay ginawa upang eksaktong isa lamang ang valid na opsyon, kaya laging may tamang sagot.
Ang parehong seed ay laging nagbibigay ng parehong round.
Mga Kontrol
Desktop: i-click ang mga tile ng region at mga opsyon ng konklusyon; may ilang pagpipilian na maaari ring gamitin ang keyboard
Phone at tablet: i-tap ang mga tile at sagot, buong-buo ay touch-driven
Mga Mode ng Laro
Daily: ang parehong argumento para sa lahat bawat araw
Practice: bagong argumento bawat run
Ang Easy, Medium, at Hard ay may mas masipag na fallacy at mas maraming termino
Mga Tip at Estratehiya
Huwag pansinin kung totoo ang mga pahayag. Ang pinakakaraniwang pagkakamali ay pumili ng konklusyon na tugma sa mundo kaysa sa sumusunod sa mga premise.
Tingnan muna ang middle term. Kung ang termino na nag-uugnay sa dalawang premise ay hindi kailanman ginamit nang universal sa alinman, walang sumusunod — iyon ang undistributed middle, at ito ang pinakakaraniwang trap.
Ang negatibong premise ay hindi maaaring magbigay ng afirmatibong konklusyon. Ang isang pariralang ito ay tinatanggal ang isang decoy sa maraming round.
Mag-ingat sa mga konklusyon na higit pa sa sinabi ng mga premise. Kung ang isang termino ay universal sa konklusyon pero hindi sa kanyang premise, ang konklusyon ay illicit.
Mag-ingat sa mga konklusyon na nagsasabing mayroong bagay. Ang mga premise tungkol sa lahat ng isang kategorya ay hindi nagbibigay ng garantiya na may miyembro ang kategorya.
Ano ang matututunan mo
Tinuturuan ng Syllogica ang formal na lohika at pagtuklas ng fallacy sa pamamagitan ng mga hands-on na region diagram, na nagpapakita ng mga valid at invalid na argumento.
Mga Kakayahan: formal na lohika, syllogisms, logical fallacies, Venn diagrams
Pinakamainam para sa: mga grado 8–12 (edad 13 pataas)
Para sa mga magulang at guro: ang valid na pag-iisip at mga karaniwang fallacy, na ginawang visual.
Pinagmulan
Dalawang premise at isang konklusyon na sumusunod o hindi ay ang silohismo, ang anyong inilatag ni Aristoteles sa Prior Analytics at ang gulugod ng pagtuturo ng lohika sa loob ng dalawang libong taon.
Nasa mga maling sagot ang orihinal na disenyo: bawat bitag ay sira sa isang tiyak at pinangalanang paraan sa halip na mali lamang.
Iyan ang gumagawang pagtuturo ito sa halip na pagsubok. Inilista ang mga klasikong syllogistic fallacy — undistributed middle, illicit major, affirming the consequent — mismo dahil pakiramdam ay wasto ang bawat isa mula sa loob. Ang formal fallacy ay pagkakamali sa hugis, hindi sa katotohanan, kaya ang pagpapangalan sa hugis ang tanging maaasahang depensa.
Tungkol sa Syllogica
Ang Syllogica ay isang orihinal, libreng browser game na nagtuturo ng formal na lohika at pagtuklas ng fallacy sa pamamagitan ng mga hands-on na region diagram. Ito ay in-build sa loob at tumatakbo online.