Ang sinaunang asymmetric siege ay may escape hatch; maaaring magburado ang hari para lumabas, ngunit dalawang beses lamang.
Isang asymmetric na Norse board game sa isang seven-by-seven grid. Mas marami ang mga attacker kaysa sa mga defender (dalawa sa isa) at sila ang unang gumagalaw, na layuning kunin ang hari; ang panig ng hari naman ay layuning dalhin siya sa anumang sulok. Bukod sa base game, ang hari lamang ang maaaring magburado — isang one-use tunnel na nagbibigay-daan sa kanya na lumabas sa posisyon na akala ng mga attacker ay sarado na.
Tunay na sinauna ang kawalang-simetriya. Nilaro ang mga tafl game sa buong Hilagang Europa — Norway, Sweden, Denmark, Iceland, Britanya, Ireland at Sápmi — na may dalawang hukbong hindi pantay ang bilang, mga umaatakeng tumutugis sa isang hari at ang panig ng hari na tumatakbo patungo sa gilid. Pinalitan sila ng chess noong ika-12 siglo.
Ang orihinal na dagdag ay ang hari lamang ang makahuhukay: iisang lagusan, minsan bawat laro, palabas sa isang posisyong inakala ng mga umaatake na nakasara na.
Nananalo ang mga umaatake sa tafl sa pagsasara ng isang lambat, at ang buong plano nila ay nakasalalay sa katiyakang nananatiling sarado ang saradong parisukat. Ang iisang labasan ay nangangahulugang hindi kailanman natatapos ang anumang pagkubkob, na nagpipilit sa mas malaking hukbo na magpangako sa isang ikalawang singsing na hindi talaga nito kaya.
Ang Tafl Tunnels ay nagdaragdag ng isang one-use burrowing twist sa klasikong asymmetric na Norse siege game. Ito ay isang orihinal na libreng browser game na ginawa sa loob para sa PlayPendium.