Pangalanan ang mga bahagi ng katawan sa isang schematic figure, pagkatapos ay subaybayan ang isang pathway — dugo, pagkain, o isang nerve signal — hakbang-hakbang sa tamang sistema.
Dalawang mode ang nagbabahagi ng isang pigura. Sa Label, may iilaw na bahagi at pipiliin mo ang pangalan nito mula sa mga opsyon. Sa Trace Pathway, ino-order mo ang mga hakbang na dadaloy sa katawan, nang paisa-isa.
Itinuturo ng Body Atlas ang anatomy ng tao — pagpapangalan sa mga bahagi at pagsubaybay sa mga sistema ng katawan — sa pamamagitan ng isang adaptive na pagsusulit.
Ang paglalagay ng label sa isang bahagi at pagkatapos ay pagsusunod-sunod ng mga hakbang ng isang daloy sa katawan ay pinagpapares ang static na anatomiya at ang pisyolohiya.
Ang pagpapatakbo ng dalawang mode sa iisang pigura ang orihinal na estruktura.
Magkaibang bagay ang sinusubok ng pagpapangalan at pagsusunod-sunod. Kayang lagyan ng label ng isang mag-aaral ang bawat silid ng puso at hindi pa rin alam kung saang direksyon dumadaloy ang dugo sa mga ito, kaya nahuhuli ng tanong tungkol sa daanan ang pag-unawang hindi kayang hulihin ng mga label.
Ang Body Atlas ay nagtuturo ng anatomy ng tao — pagbibigay ng pangalan sa mga bahagi at pagsubaybay sa mga sistema ng katawan — sa pamamagitan ng isang adaptive na pagsusulit. Ito ay isang orihinal, libreng laro ng browser na binuo sa loob ng bahay.