Walang ulan na darating. Gamitin nang matalino ang iyong limitadong tubig o manood ng pagkamatay ng iyong mga tanim bago pa man maani.
Paano maglaro
May isang reservoir lang para sa buong laro at hindi ito muling lalagyan. Araw-araw, ikaw ang susulat kung gaano karami sa natitirang tubig ang ibibigay sa bawat plot — at ang matematika ay hindi maluwag sa dalawang direksyon, dahil ang tanim na may kulang na tubig ay mababagsak, at ang tanim na sobrang tubig ay mawawalan lang ng sobrang bahagi.
Kailangan ng tanim ng eksaktong dami ng tubig bawat araw para sa isang araw na pag-unlad.
Kung mas kaunti ang ibibigay, mamamatay ito at mawawalan ng naunang pag-unlad.
Kung mas marami ang ibibigay, ang sobra ay mawawalan nang walang anumang benepisyo.
Ang tanim na naabot ang tamang oras ng paglago ay naging handa na at maani na.
Ang panahon ay nagbabago sa kailangan ng mga tanim, hindi sa iyong may-ari — ang mainit na araw ay nagtaas sa lahat ng kailangan at ang maulap na araw ay nagbaba.
Walang panahong nagdadagdag ng tubig sa reservoir.
Mga Kontrol
Desktop: i-click ang buto at ang plot para magtanom, gamitin ang plus/minus steppers para itakda ang tubig, i-click ang Harvest at Water & End Day
Phone & tablet: buong suporta sa touch, i-tap para magtanom, magbigay ng tubig, at magpatuloy
Mga mode ng laro
Daily: isang season na may nakatakda na simula para sa lahat
Practice: isang random na season
Mga antas ng hirap na may mas malaki o mas maliit na simulang reservoir
Mga Tip at Estratehiya
Bigyan ng eksaktong tubig, huwag maging maluwag. Ang sobrang pagbibigay ay purong pagkawala, at sa buong season, ang maliit na sobrang tubig ay mas malaki ang pinsala kaysa sa isang malaking pagkakamali.
Abandona ang mga plot nang may layunin. Ang paghahati ng lumiliit na tubig sa lahat ay mamamatay ang lahat; ang pagpapayag na mamatay ang isang plot ay maaaring maging susi para maani ang iba.
Magplano ayon sa hulaan ng panahon. Ang mainit na araw ay nangangailangan ng mas maraming tubig para sa parehong pag-unlad, kaya madalas mas mura na hayaan ang tanim na huminto at bigyan ng maraming tubig bukas.
Mas masama ang pagkamatay kaysa sa paghinto. Ang nawalang pag-unlad ay kailangan mong bilhin ulit gamit ang tubig na wala ka na.
Ibilang ang reservoir laban sa natitirang mga araw, hindi laban sa pangangailangan ng ngayon. Ang laro ay isang fixed na budget na hinahati sa fixed na haba.
Pinagmulan
Ang sadyang pagkulang sa pagdidilig ng pananim ay tunay na estratehiyang agronomiko. Tinatanggap ng deficit irrigation ang mas maliit na ani bawat halaman upang makakuha ng mas maraming ani bawat yunit ng tubig, na maaaring maging mas kumikitang pagpili kung saan ang tubig ang pangunahing limitasyon.
Dinadala ito ng orihinal na disenyo sa sukdulan: iisang imbakan ng tubig para sa buong run, at hindi ito kailanman napupuno muli.
Walang patawad ang aritmetika sa dalawang direksyon — ang taniman na binigyan ng kulang sa kailangan nito ay umaatras, at ang binigyan ng sobra ay nag-aaksaya lamang ng labis. Inaalis nito ang karaniwang pangkaligtasang balbula ng genre ng pagsasaka na magsipag pa, at alokasyon lamang ang natitira.
Tungkol sa Drought Garden
Ang Drought Garden ay isang orihinal na farming sim na nakabatay sa isang one-way na ekonomiya ng tubig. Libre itong maglaro sa iyong browser sa PlayPendium.