Ikonekta ang mga may bilang na isla gamit ang mga tulay upang makuha ng bawat isla ang eksaktong numero nito — lahat sa isang network.
Ang bawat isla ay nagpapakita ng isang numero: ang eksaktong bilang ng mga tulay na dapat kumonekta dito. Gumuhit ng mga tuwid na tulay nang pahalang o patayo sa pagitan ng mga isla, na may hindi hihigit sa dalawang tulay sa pagitan ng alinmang pares. Ang mga tulay ay hindi maaaring tumawid sa isa't isa, at kapag tapos ka na ang bawat isla ay dapat na naka-link sa isang solong konektadong network.
Ang Hashiwokakero — "magtayo ng mga tulay" — ay lumitaw sa Puzzle Communication Nikoli isyu #31 noong Setyembre 1990, na may mas naunang anyo ng parehong ideya na inilathala sa isyu #28 noong nakaraang Disyembre.
Ang puzzle ay isang problema sa graph na nagkukunwari. Ang mga may-numerong isla ay dapat pagdugtungin ng mga tulay, hindi hihigit sa dalawa sa pagitan ng anumang pares, tumatakbo lamang nang pahalang o patayo at hindi kailanman nagsasalubong. Sinasabi ng bawat numero kung eksaktong ilang dulo ng tulay ang tinatanggap ng islang iyon.
Ang limitasyong gumagawa ng tunay na trabaho ay ang tunog na nahuling isip lamang: bawat isla ay dapat mauwing nakadugtong sa bawat iba sa iisang network. Ang isang ayos ay maaaring perpektong tumugon sa lahat ng numero at mali pa rin dahil nakabuo ito ng dalawang magkahiwalay na pulo ng mga isla.
Ang Bridges ay isang orihinal na build ng island-linking logic puzzle, na malayang laruin sa iyong browser na may araw-araw at walang limitasyong kasanayan. Ginawa in-house sa PlayPendium.