Wala kang baril — i-flip ang iyong magnetic polarity upang akitin o itaboy ang kuyog at paghahagis ng mga kaaway.
Isa kang walang armas na magnet na nakawala sa isang arena na puno ng mga kaaway. Ang iyong tanging tool ay polarity: habang positibo ay hinihila o itinulak mo ang kuyog sa isang paraan, at ang pag-flip sa negatibo ay binabaligtad ang bawat puwersa. Gamitin ang paghila at pagtulak na iyon upang ihampas ang mga kaaway sa mga pader at sa isa't isa. Kumuha ng masyadong maraming mga hit at ikaw ay overrun; makaligtas sa lahat ng limang alon upang i-clear ang pagtakbo.
Ang anyo ay ang twin-stick shooter, ang arena game na itinakda ng Robotron: 2084 noong 1982 sa paghihiwalay kung saan ka gumagalaw at kung saan ka tumututok.
Ang orihinal na limitasyon ay wala kang baril. Binabago mo ang magnetic polarity — humila o magtulak — at nagiging bagay na inihahagis mo ang kawan sa halip na binabaril.
Pinananatili nito ang dalawang-kamay na pakiramdam ng genre habang binabaligtad ang lohika nito. Tungkol sa pagkontrol sa espasyo sa pamamagitan ng paglilinis dito ang Robotron; dito, hindi kailanman inaalis ang mga kaaway, inililipat lamang, kaya pinamamahalaan ang arena sa pamamagitan ng pagsasaayos sa halip na pag-ubos.
Ang Magnet Twin-Stick ay muling nag-imbento ng twin-stick arena shooter sa pamamagitan ng ganap na pag-alis ng baril at ginagawang magnetism ang iyong tanging sandata. Ito ay isang orihinal at libreng browser na laro sa PlayPendium na may mga pang-araw-araw na mode at pagsasanay.